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楼主: chubbyfur

Switch 的『家用主机定位说』其实是自欺欺人的说法(文长慎入)

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发表于 2017-12-4 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
道理我懂,但是为了红帽子和以后的宠物小精灵也要入!

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发表于 2017-12-4 11:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
分析那么多。。。异度之刃2的画面我觉得确实做得不咋地,但是这并不能代表NS移动模式的能力。说真的,NS能掌机模式流畅跑老滚5我已经非常知足了。要知道写实画风的话,老滚5的画面并不算很差了。老滚5都能流畅跑起来,那么更多的主机游戏也不是不可能,比如GTA5,哪怕是画面有所阉割,能跑好过没有。
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-4 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
事儿逼我就是当他是最厉害的掌机来买的

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发表于 2017-12-4 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 noonenobody 于 2017-12-4 11:42 编辑

针对你的疑问给你进行解答啊,首先是第一个问题,这个并非是通过调查采样的统计学方式得出的结论,而是通过经历过历代的主机世代更迭而产生的经验判断的,那就是主机初期的画面效果和后期会有巨大的差异,这是开发人员越来越吃透机能的原因。所以,我做出了NS未来的游戏画面主机模式会越来越惊人的判断,而与此相对的则是掌机模式受到我说的三种瓶颈限制,会导致和主机模式的差距越来越明显。

第二点,定位的说法,其实除了作为硬件商老任自己的说辞外,我们还可以参考作为软件商的老任以及第三方,那就是家用机级别的游戏越来越多的登陆到NS平台。举个例子,塞尔达过去掌机平台以过去的HD老作品以及为掌机平台制作的新作为主,但大家都知道,掌机版的塞尔达游戏的规模,资源的投入,评价以及销量和主机版的塞尔达还是有很大区别的,但这次NS上和wiiu一起同时推出了家用机版的塞尔达,这就说明了一个问题,NS和过去所有掌机最大的差别是,可以玩到诸多家用机级别的作品,这表明老任第一方软件开发以及部分第三方都是把NS当做主机平台对待的(第一方的异度神剑2,第三方的疯兔马里奥)。而在硬件商和软件商以外的玩家,北美的统计数据表明,玩掌机模式和主机模式都是一半一半,很多玩家是几种模式混合在一起玩,说明swith的情况是客观存在的,而硬要说成是掌机到反而有点失实。

最后说明下,楼主的问题在于过于主观,把自己个人的好恶融入到判断中,因此得出的结论往往就很难获得大家的认同感。

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发表于 2017-12-4 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
胡说,比如红帽就完全不是个掌机游戏,掌机模式下体验差得1B
任天堂把它定义成掌机就不可能做出这种游戏

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发表于 2017-12-4 12:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
NS本来就是双形态的机器,非要强行抹掉其中一个形态就是闲得蛋疼,从机能上说NS是老任的新一代主机没任何问题,从继承的游戏系列也是

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发表于 2017-12-4 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
搞个游戏机嘛,还非得按照你们既定的框架来?爱放哪儿玩哪儿玩,爱怎么拿着玩儿怎么玩,管他什么硬件规格,什么机能,人老任本来就没说自己和索,软是一个路子的。所以他们说老任不按套路打

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发表于 2017-12-4 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为现在的主机的构架都是非常方便升级换代了,无所谓出新的。机器其实两年一换挺好的。

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发表于 2017-12-4 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
到目前为止,大部分游戏掌机和主机模式差别还不是很大。管他什么定位,自己玩的开心就行,任天堂都不急,玩家就更别操心了。

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2017-12-4 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
嘛,对我个人来说,NS还是掌机为主。。。不过也可以随时连电视

其实,平板模式我觉得反而有点鸡肋。。。离远了看不清,而且性能还是掌机模式的性能0 0
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