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楼主: 阿臻

给萌新解惑一下,告诉你这游戏的亮点在哪

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bsa

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发表于 2017-12-14 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层

给萌新解惑一下,告诉你这游戏的亮点在哪

本帖最后由 bsa 于 2017-12-14 16:27 编辑
WYFWAQ 发表于 2017-12-14 16:12
不能叫背吧,是看到怪物动作后的一种自然反应,就像经过长期训练一样,而且还不枯燥,很有趣 ...

嗯确实是这样,背这个词太生硬了远远无法诠释mh的精髓

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 楼主| 发表于 2017-12-14 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2017-12-14 16:15
我觉得这种体验远比推倒一顿群殴要好的多,难度啊,难了才会心惊胆颤才会喜出望外,mhw号称回归初代的体 ...

我试玩版联机进去一看大都是几个机关枪追着蛮恶龙吊打,诶

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 楼主| 发表于 2017-12-14 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2017-12-14 16:19
谢谢 毕竟此模式也可以说是返朴归真吧,回归游戏本源?也是一大特色,况且容易死难的都出名了也会让更多 ...

恩,我个人觉得难一点没问题,但是动作系统实是喜欢不来,太习惯MH的感觉这个好简陋

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发表于 2017-12-14 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2017-12-14 16:13
我看到一些新人试玩版难度不高所以简单的就通了,然后可能很莫名没有乐趣点
其实要看到MH以后越做越***越 ...

所以我说萌新需要一点运气和缘份,要遇到触碰到自己的游戏G点。
当初我玩PSP的mh2还金手指呢,完全没有收集素材的乐趣,幸好有一个好基友,有联机乐趣,后来回头是岸,老老实实,才正式入坑。

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 楼主| 发表于 2017-12-14 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
bibbyfang 发表于 2017-12-14 16:39
所以我说萌新需要一点运气和缘份,要遇到触碰到自己的游戏G点。
当初我玩PSP的mh2还金手指呢,完全没有收 ...

所以感觉单纯做简单似乎也不一定就能拉入坑

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发表于 2017-12-14 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这种感觉对所有第一次接触类似游戏的人都是相同的,就像血源,黑魂和仁王一样,我是从仁王开始磨练的,上手后确实无法自拔,现在在玩黑魂3,虽然还没完全上手,但是没有仁***开始时那么困难,怪猎试玩版也玩过了,同样的道理,需要时间来了解整个系统和适应新的节奏。我完全认同楼主的感觉,并有同感

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发表于 2017-12-14 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2017-12-14 16:44
所以感觉单纯做简单似乎也不一定就能拉入坑

这个就要看capcom的游戏进程设定功力了。
前期简单,便于上手。简单期太长过于乏味,太短又容易吓跑人。
真心希望越来越多人喜欢怪物猎人。

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 楼主| 发表于 2017-12-14 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
boostlee1860 发表于 2017-12-14 16:52
这种感觉对所有第一次接触类似游戏的人都是相同的,就像血源,黑魂和仁王一样,我是从仁王开始磨练的,上手 ...

谢谢你这么说,这游戏的乐趣其实就是自己的成长,我当年都能被几只地图野猪活活顶死,现在XX自己SOLO超特,想想老早以前PS2玩初代真的是眼泪快掉下来

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 楼主| 发表于 2017-12-14 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
bibbyfang 发表于 2017-12-14 16:53
这个就要看capcom的游戏进程设定功力了。
前期简单,便于上手。简单期太长过于乏味,太短又容易吓跑人。
...

希望这个系列可以一直活下去,都十多年了,我也变成奔四了,很多人年纪大了就放弃游戏,貌似我对这个游戏的欲望只增不减

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发表于 2017-12-14 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
guyverwang 发表于 2017-12-14 10:56
血源没有女号啊喂!

血缘有女号啊。。我就玩着
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