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楼主: 海岸线zjl

[业界] 真相不会被埋没,12年后,官方终于承认《杀戮地带2》那段演示是CG

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发表于 2017-12-21 00:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
max1988815 发表于 2017-12-20 12:41
G组的实力有目共睹,只是当年那个演示确实太吊了。
还有就是机车风暴的演示,吊的飞起。 ...

机车风暴那画面恐怕现在ps4也做不出来

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发表于 2017-12-21 02:30  ·  美国 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-12-21 00:45
机车风暴那画面恐怕现在ps4也做不出来

神海4追车那段勉强可以一战

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发表于 2017-12-21 07:39  ·  广东 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2017-12-20 20:30
1:Cg里粒子效果(爆炸,烟雾,碎片,开始的云等等)是通过CPU预渲染的,PS4的GPU目前还完全达不到这个细 ...

不要试图去叫醒装睡的人。
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发表于 2017-12-21 08:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2017-12-21 07:39
不要试图去叫醒装睡的人。

你既然注册时间那么早,就应该知道当时可没人去扣技术细节。现在才来讲,恰好证明后来的杀戮地带2和3已经在整体实现了。

“出众的视觉证明Guerrilla达到甚至超越了那段声名狼藉的e3演示,但一些技术瑕疵使它不能成为彻底完美的杰作”---IGN评分。

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发表于 2017-12-21 08:23  ·  广东 | 显示全部楼层
后来实际画面效果并不太差。也算是扛把子了

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发表于 2017-12-21 08:27  ·  福建 | 显示全部楼层
不管怎样,当年这个CG我是信了,而且也算是给Guerrilla自己立了flag,后期拼命提高画面引擎的技术,现在的产品画面是真牛逼
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发表于 2017-12-21 08:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2017-12-21 08:35 编辑
catman0529 发表于 2017-12-21 00:45
机车风暴那画面恐怕现在ps4也做不出来


你回头看看老帖吧:
https://bbs.a9vg.com/thread-580811-1-1.html
1 ign对画面大加赞赏,虽然他们玩过之前tgs的版本已经很好,但最终版的车速更快,细节更好,而且已经非常接近e3 2005的tech demo效果

注意,这说得还是2007年发售的机车风暴1,后面还有2代和启示录呢。
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发表于 2017-12-21 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得当年那段高达游戏的视频应该也是CG

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发表于 2017-12-21 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-12-21 08:16
你既然注册时间那么早,就应该知道当时可没人去扣技术细节。现在才来讲,恰好证明后来的杀戮地带2和3已经 ...

不好意思,你们平台粉的信仰和逻辑,我实在理解不了。
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发表于 2017-12-21 08:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2017-12-21 08:51 编辑
寂静之声 发表于 2017-12-21 08:42
不好意思,你们平台粉的信仰和逻辑,我实在理解不了。


“平台粉”什么的,你留给其他人吧。我只不过是列出当时的事实而已,省的有些喷子在这里颠倒黑白,然后贼喊捉贼。

当年业界没人抠技术细节,包括国内。现在反而计较细节起来了,十几年前干啥去了?

你没看到这贴里的喷子都在带节奏,说什么“连PS4都实现不了么”?可十年前论坛里早有新闻和评测贴,引用国外媒体的原话,证明已经接近乃至实现。

所以我不知道喷子们在喷个什么。把十年前盖棺定论的历史还想拿出来翻案,我的确不了解那些平台粉的信仰和逻辑。
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