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楼主: ayanesr

[求助] 开门见山,有一起做游戏的小伙伴么?

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发表于 2017-12-28 13:10  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
100%死路一条。。。理由自己琢磨

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发表于 2017-12-28 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
VitaminRex 发表于 2017-12-28 09:08
对。武侠,三国,西游,简直是创业者的禁区,这三个题材简直是烂大街到爆炸。
我明年也打算出来创业,做 ...

不错,有兴趣可以联系互相学习一下

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发表于 2017-12-28 14:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-28 02:25
大环境难做现代背景啊,剧情一有深度就各种踩雷了。
言情小说又不想写,太泛滥了,牵扯到国啊民啊 ...

其实我觉得做个丧尸题材的还不错,国内做的蛮少的,类似漫画《尸兄》这种

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发表于 2017-12-28 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-27 21:29
的确纯武侠在核心玩家这边很不受待见 听见两个字就莫名反感
我认为体量比较小的单机本来各方面就不会很出 ...

武侠风格,大部分真老玩家这么多年来估计都腻的不行了,以至于看到武侠两个字都完全提不起兴趣

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发表于 2017-12-28 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
Cirkabis 发表于 2017-12-27 20:42
我是做独立游戏的,不过一看武侠就没啥兴趣,看看神舞幻想,做的还不错但是国内都不买帐,这类有些审美疲劳 ...

神舞幻想从一个玩家的角度来看除了画面和战斗模式尚可,其他都不行

给偶的感觉就是想法很多,但技术力捉急。。。还不如踏踏实实先做点小游戏一步步起来

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 楼主| 发表于 2017-12-28 15:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayanesr 于 2017-12-28 15:49 编辑
Cirkabis 发表于 2017-12-28 14:17
其实我觉得做个丧尸题材的还不错,国内做的蛮少的,类似漫画《尸兄》这种 ...


部分玩家自然而然拿去和国外游戏对标。
猜猜就会有类似这种冷嘲热讽
画面不如最后生还者
剧情不如行尸走肉
可玩性不如丧尸围城
很多只会站在制高点批判
宣发这个口子就做起来难度高不少了

最近有个叫做《绝境幸存者》的游戏 可以看看走向

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 楼主| 发表于 2017-12-28 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2017-12-28 15:04
神舞幻想从一个玩家的角度来看除了画面和战斗模式尚可,其他都不行

给偶的感觉就是想法很多,但技术力捉 ...

我觉得神舞幻想已经比起以前的游戏有很大进步了,这就已经够了。
哪个游戏不能挑10个8个缺陷的
ue4团队很难培养看采访也是先做个试水作慢慢养出团队来
这一步是必须要经过的,只能慢慢踩,累积要个几年吧
而且ue4开发中国风的的确比开发欧美风的难度要大不少。
日厂也不是每家都抱着一个自研引擎没几家用ue4么

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发表于 2017-12-28 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
先做个手游吧,资金够了再情怀

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发表于 2017-12-28 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 鱼与飞鸟4 于 2017-12-28 17:01 编辑
ayanesr 发表于 2017-12-28 15:47
我觉得神舞幻想已经比起以前的游戏有很大进步了,这就已经够了。
哪个游戏不能挑10个8个缺陷的
ue4团队很 ...


现在用UE4的日厂越来越多了,国内也是用UE4的多起来了。
神舞幻想 感觉实现起来不是很难。

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发表于 2017-12-28 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
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