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楼主: ayanesr

[求助] 开门见山,有一起做游戏的小伙伴么?

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征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2017-12-28 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
撸主请我的话 我就飞去苏州跟你混了
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发表于 2017-12-28 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-28 15:32
三张图分别是漫画 轻小说 和文学(欧美)
相对成功的还有秦时明月灵剑山等等

我查看了一下打圈的作品,明白你意思了,主日系弱武侠。我先入为主地认为是主武侠,而且是古/金那辈的武侠。

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发表于 2017-12-28 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-28 15:32
三张图分别是漫画 轻小说 和文学(欧美)
相对成功的还有秦时明月灵剑山等等

懂点克苏鲁的应该多数是核心向的了,我也说写武侠读者好接受啊。
80/90年代的大众文化我才觉得比较传统,90以后网络发展才有了接触和融合,你像做的主日系弱武侠不就是中日融合的东西吗?
另外我倒不是“带了一个侠字就马上否定”(ps:我也没一棒子打死吧,好歹学过马哲的),而是因为带了个“武”字,如果换个叫法,比如奇侠/仙侠/玄幻之类,相信类似我的回复会减少的。

圣骑士

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发表于 2017-12-28 22:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不如LZ先试试这几款我自己制作的游戏~

https://bbs.a9vg.com/thread-5266354-1-1.html





   

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 楼主| 发表于 2017-12-29 03:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
暝夜子 发表于 2017-12-28 21:07
撸主请我的话 我就飞去苏州跟你混了

记得大佬您以前头像就是咱立绘画师画的

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 楼主| 发表于 2017-12-29 03:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
wz1021907107 发表于 2017-12-28 22:09
懂点克苏鲁的应该多数是核心向的了,我也说写武侠读者好接受啊。
80/90年代的大众文化我才觉得比较传统, ...

被说的有点多吐槽一下而已,
其实这种都不是关键问题
只要总体品质过得去,
有点小瑕疵宣发都能补回去
大部分游戏宣发就靠推荐或者硬广
嘛,反正产品市场这块有自己的想法。
至于三国武侠西游必爆死这种理论,
我觉得多半游戏做出来扔别人,产品成功看天看脸,的确很难脱颖而出
举个反例吧,乙女avg游戏在摩点网每个月都能看见1-2个新作众筹,大家都觉得这东西烂大街做多少亏多少了,现在出来个恋与制作人,至于啥情况微博百度一下即可

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发表于 2017-12-29 03:42  ·  广东 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-28 15:38
部分玩家自然而然拿去和国外游戏对标。
猜猜就会有类似这种冷嘲热讽
画面不如最后生还者

你不是不做给核心玩家么?我毕业后第一家公司就是国内少数做僵尸题材的手游卖的特别好

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 楼主| 发表于 2017-12-29 04:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
Cirkabis 发表于 2017-12-29 03:42
你不是不做给核心玩家么?我毕业后第一家公司就是国内少数做僵尸题材的手游卖的特别好 ...

我是单指单机圈,很多人喜欢站在制高点对标啊。
很多人压根没玩过几个单机游戏,说起国内游戏就说怎么怎么不如巫师3这种论调。
说起第一家公司,当年还是游戏业的龙头老大,现在已经只剩个名字了,变化是快。
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发表于 2017-12-29 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-29 03:33
被说的有点多吐槽一下而已,
其实这种都不是关键问题
只要总体品质过得去,

嗯,就像不同的厨师用同样的食材做一道菜也有高下之分,就看怎么做了。那些题材被做烂,正好说明他们容易被接受,就比如三国志和信长野望,不管游戏上的好坏,总是三国给我更多的乐趣。
有想法,能去做,已经比那些假把式高很多了,加油哟。

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发表于 2017-12-29 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
暝夜子 发表于 2017-12-28 21:07
撸主请我的话 我就飞去苏州跟你混了

如果你去的话,请带上我
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