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楼主: QIN浩浩

[业界] “当时团队里90%的人反对接这个项目”---田畑端首谈接手FFV13的过程

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发表于 2018-2-13 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2018-2-12 21:57
首先,天天短这丫是监督不是编剧

其次,去搞清楚野岛一成和板室沙织是干什么的

不是说因为项目转手 野岛不管剧本了么 然后女主换了 疑似剧本也修改了?
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发表于 2018-2-13 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新回忆的天 于 2018-2-13 07:48 编辑
4696286 发表于 2018-2-12 22:57
有这么个角度
后和田洋一时代或者说ps3时代
se就只有13一款大作

那是因为索尼ps3当初不行  任天堂wii和nds行
se就在高清市场减少投资
我觉得se所有游戏基本上和索尼主机相性更和
ps4现在市场主导  kh3也复活了  dq11也上高清了  ff7也重置了  星海传说5也弄出来了  虽然不咋样
当年se做的最大的错误就是疯狂的在nds上出游戏  dq9为首的se大牌ip 除了ff正统续作不能牺牲画质  其他项目全部转移到***快 投资少的nds上
导致公司技术和高清制作经验落后于欧美
现在ps4称霸  再回来做高清大作  有点力不从心了
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发表于 2018-2-13 07:38  ·  广东 | 显示全部楼层
甜甜把接盘ff15项目带到团队里讨论
99%的人都反对  只有甜甜想接盘
所以ff15还是甜甜想做
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发表于 2018-2-13 08:01  ·  江西 | 显示全部楼层
zeroman 发表于 2018-2-13 01:45
哎,小画匠就是小画匠,极限顶多写写剧本当当导演,叫他做总监督或者总负责人实在难为他了,讲真粑粑的几个 ...

看看没有迪斯尼爸爸的武藏传的后果是什么样,还野村粑粑是王国之心之父,啧啧。

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发表于 2018-2-13 08:19  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2018-2-13 08:01
看看没有迪斯尼爸爸的武藏传的后果是什么样,还野村粑粑是王国之心之父,啧啧。 ...

你这啧啧的啥
武藏传野村只负责人设,吉本阳一导演,坂口监制,日本65万北美50万,这和野村的关系也就是个异度之刃2
王国之心从开始的第一个想法就是野村的,剧本人设导演,也是他和坂口确定的项目的,这有啥啧啧的

要是硬说争议比较大的,到是野村是不是ff7之父

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发表于 2018-2-13 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
看了这么多评论有位仁兄的评论还是比较命中要害的,当年日式和家用机在ps3时期简直就是灾难,面对xbox的冲击,ps3在当时三家垫底,日式也从此开始了前期风光慢慢没落的命运!所谓的开发灾难在这种情况下也不难想象,日式没前途,做出来也没用,更何况还是要花大价钱去做,和田洋一这个人很有意思,他在任期间不但出现了灾难项目ffv13还出现过灾难项目ff12当时接任松野的河津秋敏也像田田一样推过文说前任导演的拖沓!当年square看着风光实际上呢?只有ff这个标题能真正卖出销量,所以为了财账好看,就是ps时期每年一部ff!然而从ps2时期明显没办法保障这样的开发进度,所以所谓的灾难项目就此诞生!在大家大骂野村五年,六年不出一个游戏的时候,大家也别忘了12的五年之痒!更换导演风波!和田这人还真挺有意思,我也好不清楚为啥这种事反复上演都在他在任期间!
那接着回过头说ffv13就不难发现,他最初定位是ps3平台,而且是独占!可是他的开发和当初预定的发售时间正是ps3最不给力到处惨败的阶段,作为商人敏感的和田总裁嗅到这股味道特别讨厌这个烧钱耗时的项目,几次三番的要砍掉他,甚至希望他可以变成一个手机项目,于是这个项目走走停停,拖了一年又一年,期间野村为了讨好领导做了手游,掌机,为的就是保住这个项目,最后还妥协的垮平台!那么接下来这个项目又遭受了什么呢,引擎切换,平台切换,这么多年了,你总该出了吧,可惜进度几乎停滞!于是村爹看到小岛的做法也异想天开的想要做成三部曲,但是当年13的三部曲销量一部不如一部,而且最让股东恼火的是当年本来就是一部完整故事的13为了弥补v13进度落后,又为了当年财报好看才强行出的2和3,如今又要三部曲,换人的想法本来就呼声很高,到了这一步可爱的股东们终于忍不住野村的幺蛾子!遥想当年的灾难项目ff12已经赶走了松野,那么这次给野村点面子,互相找个台阶下吧,有一个必须野村爸爸的项目要开发,他要离开了,田田背锅男登场!
在经历了,日式没落,ps3不给力,引擎风波,平台切换,等等一系列之后,畸形的15诞生了,你说怪谁?野村?田田?和田?谁错了,谁都没错,和田作为老大,不能光理想的做游戏还得看看公司的钱包,野村作为制作人导演,辛苦那么多年图啥?田田更是莫名其妙,被空降到这么一个项目,还得替人背锅,可爱的股东们,这个锅背了,你们是不是该出点血好好掏腰包让田兄做个自己期盼的游戏?
之前4chan上描述的信息,16的主角哥特红裙说的像极了阿奢尼的哲学的那个魔女,引擎呢?正好也是田田轻车熟路的夜光,我觉得这就是在告诉我们,田田手里的新项目就是阿奢尼版的ff16!
不管怎么说大家都有了好的归宿,村爹回去开发王国和7re了,田田忍辱负重拿到了16的开发项目,17……我是真***希望松野回来做!
可怜的是啥,就是这个酝酿了十年也没能如期而至的v13。。。
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发表于 2018-2-13 08:40  ·  江西 | 显示全部楼层
4696286 发表于 2018-2-13 08:19
你这啧啧的啥
武藏传野村只负责人设,吉本阳一导演,坂口监制,日本65万北美50万,这和野村的关系也就是 ...

不,我的意思就是武藏传没有迪斯尼爸爸大腿,死了。王国之心有迪士尼爸爸大腿,依旧活着。要不你以为呢?靠野村粑粑这坨真粑粑,王国之心就是第二个武藏传。

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发表于 2018-2-13 08:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
熬过了FF15,小田田资本有了,资历也足了,有些该说不该说的话可以大胆讲了,是时机上位了
心机得很呐

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发表于 2018-2-13 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2018-2-13 08:40
熬过了FF15,小田田资本有了,资历也足了,有些该说不该说的话可以大胆讲了,是时机上位了
心机得很呐 ...

但是反过来说,v13那几年直接用来做15的话,应该比现在的皇家版更好吧,如果天天现在真在开发16,那可能会不错吧,2202年能出来吗

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catman0529 发表于 2018-2-13 01:58
沙盒rpg三年肯定短啊,欧美那种效率的都得做五年。何况听说三年都不满。 ...

我就不懂了明明没有经验工期还定死为什么还偏偏要追沙盒这个风?他真以为自己是天才可以在三年内搭出一个不错的原型内容还填满?现在沙盒没做好关卡设计和剧情也一坨屎,讲真ff15混成这个样子我觉得追沙盒风是一大要因
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