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楼主: QIN浩浩

[业界] “当时团队里90%的人反对接这个项目”---田畑端首谈接手FFV13的过程

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发表于 2018-2-13 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
中村秀树 发表于 2018-2-13 08:39
看了这么多评论有位仁兄的评论还是比较命中要害的,当年日式和家用机在ps3时期简直就是灾难,面对xbox的冲 ...

朋友,说书呢。。不过我看得津津有味。谢谢科普。

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发表于 2018-2-13 10:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2018-2-13 08:40
不,我的意思就是武藏传没有迪斯尼爸爸大腿,死了。王国之心有迪士尼爸爸大腿,依旧活着。要不你以为呢? ...

突然想起来了
野村全负责的美妙世界到是复活了
而且在任天堂直面会上第一个公布的

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发表于 2018-2-13 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
all4u 发表于 2018-2-13 09:44
为啥一样是se的游戏,一样是接盘侠,吉田直树就能让一个游戏起死回生呢? ...

客观来说,14相对而言在mmo领域有wow可以进行大量设计上的借鉴,当初我玩1.0就觉得哪怕炒了wow的3分之一都不会那么惨。15么就自我感觉很良好,也没有明确借鉴的目标,其实ff一直都不是开放世界,这次一个非开放性的故事设计,硬是要整一个开放世界,就是四不像

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发表于 2018-2-13 11:25  ·  四川 | 显示全部楼层
松野泰己走了后,SE还能做出像样的FF?松野真是可惜了,是真牛逼的一个制作人。

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发表于 2018-2-13 11:39  ·  新加坡 | 显示全部楼层
sosososovan 发表于 2018-2-13 11:25
松野泰己走了后,SE还能做出像样的FF?松野真是可惜了,是真牛逼的一个制作人。 ...

搞清楚职务

松野是个出色的监督和编剧,并不能算是一流的制作人

松野只做过2.5次制作人:PS的放浪潭、GBA的FFTA,以及被流放的FF12

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发表于 2018-2-13 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
这是几个意思。。这有点公开攻击野村哲也的意思啊

弑神者

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发表于 2018-2-13 11:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2018-2-13 03:12
***机系统就是为了最后的回忆杀……

满怀期待可以操作爱丽丝。。。

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发表于 2018-2-13 11:44  ·  广西 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2018-2-13 11:39
搞清楚职务

松野是个出色的监督和编剧,并不能算是一流的制作人

然而他做的这3款,刚好就是我觉得最不好玩的3款。放浪打了个开头就弃坑了;GBA版FFT完全照抄皇骑;FF12,用老金通关然后飞盘。

弑神者

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发表于 2018-2-13 11:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
xham 发表于 2018-2-13 07:22
Enix一个只看重版权毫无技术毫无创新力连当家王牌系列都是外包开发的公司,这场合并就是灾难。合并之后几 ...

不合并就只有被索尼“善意”收购成为第二方。。看看现在SCEJ什么样子。。也好不到哪里去

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发表于 2018-2-13 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
超级机器人 发表于 2018-2-13 11:44
然而他做的这3款,刚好就是我觉得最不好玩的3款。放浪打了个开头就弃坑了;GBA版FFT完全照抄皇骑 ...

正常,松野的个人化***很浓的,喜欢不喜欢见仁见智

可以理解松野为弱化版且更偏执版的“NGC时期”的三上真司
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