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楼主: trinitywu

试了试怪物猎人XX,完全不能适应

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Mr·Prince

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发表于 2018-2-16 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
forza4 发表于 2018-2-16 08:06
不, 真正的正统是用右摇杆攻击

哈哈哈哈哈 全楼最佳!

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发表于 2018-2-16 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
alucard_lam 发表于 2018-2-14 19:31
其他不说,就是收刀基本都按方塊的,现在跑步是自动收刀?

蛮好的改动啊,效率高了不少。

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发表于 2018-2-16 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这还好啦。我过年回家一个掌机都没带,但是瘾太大,最后没办法下了个psp模拟器撸p3解馋。
最开始几个小时那感觉...仿佛现代人回到了原始社会,采集和收菜费时低效,武器动作少而且僵硬,体验很不顺畅。还好模拟器自动映射右摇杆,不用重温亲切的c手了。
一面不停的追忆和向往科技进步新生活,一边怀疑自己是不是脑袋有问题导致记忆出错了,那个心理落差啊、那个煎熬啊。
不过...后来...不爽归不爽,还是习惯了...
这是一次很好的忆苦思甜教育...

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发表于 2018-2-16 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
CamilleEnfield 发表于 2018-2-16 05:35
我哪个字喷了?算了,我看了一下你的回复,跟我说的没啥关系...我既没说勇气360防御,也没说不掉血...不 ...

哈哈,多探讨技术,跟你怼了也是我的不对,每一代都有优秀的地方,我们共同的敌人是卡表,让他改进就是

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发表于 2018-2-16 21:56  ·  上海 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2018-2-16 00:24
扯上爆弹G,那也没什么好说了,以后变超级赛亚人都有合理解释了

我早就说了xx是不同制作组在mh世界观下 ...

你口口声声说不符合科学啊。。。我只是说一下而已,既然是游戏,没一个游戏是完全符合科学的。你这喷点太低。。。。。

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发表于 2018-2-16 22:57  ·  河北 | 显示全部楼层
k33428 发表于 2018-2-16 02:08
谁说的,我一直觉得ps2时代怪物猎人2dos最难,连材料都要做任务的时候带着各种工具慢慢挖,还要看季节, ...

mh2 dos不是游戏本身难  是制作难,不过我记得 我最快  开局只用了15个小时就做出来  毒鸡锤……游戏本身还是很简单的,比如总倒地的  炎王龙
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发表于 2018-2-16 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2018-2-16 00:24
扯上爆弹G,那也没什么好说了,以后变超级赛亚人都有合理解释了

我早就说了xx是不同制作组在mh世界观下 ...

我觉得他说的没错确实碾压 不说别的就说武器模组太糊弄就已经被碾压

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发表于 2018-2-16 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是用方块收刀……用惯了
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发表于 2018-2-17 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
猛汉拖拉机 发表于 2018-2-16 21:56
你口口声声说不符合科学啊。。。我只是说一下而已,既然是游戏,没一个游戏是完全符合科学的。你这喷点太 ...

MH的世界观这几个字看不到?

算了,PS2开始的老猎人会懂我说的是什么

终结者

叫我123

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发表于 2018-2-17 09:54  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主这反应太正常不过了,之所以这回会改成这样就是为了对新人更友好一点,制作组也明白,之前作品的一些细节操作确实很粉丝向,入门门槛太高了。之前有的老猎人兄弟说玩了世界之后再回去玩XX也问题不大,因为是肌肉记忆,但是新人可没这记忆。也不用勉强自己玩前作,好好玩了世界就挺好了,撑死了等NS的下一作携带版如果有的话。有了世界这个作品铺路,想必如果有携带版的话,也会跟世界一样面向全球玩家,对新人更友好了。
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