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楼主: 独角兽51245

对莎木这款游戏的探讨

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 楼主| 发表于 2018-3-5 11:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2018-3-5 10:51
我觉得大多数当年有DC主机的玩家都会买上几张莎木的散装光盘吧,打不打另当别论。

说起莎木我也只了解一些 ...

你说的没错 铃木裕是想把莎木打造成艺术品级的游戏
但是太过细腻了反而变小众 什么抓树叶刮胡子等等都渗透着各种修为
但游戏终归还是游戏 不是禅法

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发表于 2018-3-5 16:53  ·  广西 | 显示全部楼层
莎木就是一款另类游戏,和其它世嘉的游戏一样,都是很深度玩家向的,喜欢的人喜欢得不得了,不喜欢的碰都不想碰,而我觉得很可惜的地方是——全日文看不懂啊,莎木偏偏又是剧情为主的游戏,打斗是极少,看不懂文字简直没法玩,看攻略打的话光推剧情,又不懂它说什么,如果是日文RPG的话好歹还有打怪升级的设定,还有得玩,莎木又没有打怪升级的设计,这就让不懂日文的人很难喜欢了

好像是莎木2吧,主角来到香港,大街上很多商店可以进,有些还能上楼,有一家游戏店,里面有些机台还能操作游戏,这在神秘海域也有类似的设计,神秘海域里是古惑狼,而莎木里则是世嘉的老游戏,虽然这设计也不是头一次,像重装机兵里就有玩***的游戏,游戏里玩游戏,这在RPG里早就有这设计了,但莎木这类类似于AVG的游戏里也这么计设,倒是出人意料。我常想这游戏设计的这么多细节的东西,有谁能一一发掘出来吗?按照游戏的安排,很多情节都有时间限制的,玩家要推剧情的话根本没时间云发掘细节的乐趣,总的说来可能这也是制作人的重大失误了

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2018-3-5 16:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-3-3 08:57
作为莎木老粉 越来越对莎木3没啥信心了 莎木3就剩下剧情了 其他的梗都被各家玩腻了 然而剧情是莎木系列的 ...

剧情就够了,这阑尾的剧情,期待的人太多。。
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发表于 2018-3-5 19:03  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-3-5 11:15
你说的没错 铃木裕是想把莎木打造成艺术品级的游戏
但是太过细腻了反而变小众 什么抓树叶刮胡子等等都渗 ...

我个人把莎木定义成模仿现实生活类arpg,我觉得喜欢牧场物语或者模拟人生的可能会喜欢莎木的游戏风格。

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发表于 2018-3-6 11:26  ·  河北 | 显示全部楼层
如果莎木1+2可以支持硬盘玩,我还可以再试试,现在真受不了切换场景的LOADING时间,太墨迹了。

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发表于 2018-3-6 20:35  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
pc版莎木ol开发成本也挺高,最后也是暴死,这个系列比较坎坷
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 楼主| 发表于 2018-3-6 20:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
梦幻之星 发表于 2018-3-5 16:57
剧情就够了,这阑尾的剧情,期待的人太多。。

这就是我不看好3的原因 画面没优势不比当年也就算了 细腻不比现在的很多游戏也就算了 人设目前悲剧也就算了 剧情继续拖下去这个完全没必要了 因为玩家在脑子里模拟芭月良手刃蓝帝一百万次了……
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发表于 2018-3-6 21:53  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏里面没死几个重要人物,剧情上缺乏感染力,但游戏类型却是跨时代的,开发成本很大。

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发表于 2018-3-7 09:26  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
当年吹上天的游戏,没有dc,没玩过,如果3和如龙差不多,就没意思了。
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 楼主| 发表于 2018-3-7 09:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
biodio2018 发表于 2018-3-7 09:26
当年吹上天的游戏,没有dc,没玩过,如果3和如龙差不多,就没意思了。

没玩过就不要妄下评论了
这游戏并没有吹上天 很多细节都是当时游戏圈没别的制作人敢想但不敢实施的
记得有篇杂志介绍莎木1光电视天线就有很多种
游戏过于细腻 最大的短板就是老套剧情还要切段卖
当年可以不考虑剧情 玩新鲜度与QTE
现在各种性新鲜梗被人玩烂了 剧情依然切段卖……前景并不看好
我虽然不看好莎木3 但我依然喜欢莎木1 2
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