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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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 楼主| 发表于 2018-10-9 19:28  ·  广西 | 显示全部楼层
mafiayau 发表于 2018-10-9 19:17
番茄是什麼?你是說科學上網?

哈哈哈。。。学名,蕃茄。。
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发表于 2018-10-9 23:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-9 19:28
哈哈哈。。。学名,蕃茄。。

話說,你們是有辦法將顯卡的vga輸出轉接到街機低解掃描的rgbs(cga)接口上? 具體是什麼方法?我以前用的轉換卡 兼容是很好 連1024x768都能在15khzcrt上顯示 但就是信號損耗太大了 很模糊 即便開到了640x480 也看不清電腦桌面的字
軟件的方法和原理看了你的貼子大概明白了 但是四針的rgbs和vga怎麼能直接連接呀?
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 楼主| 发表于 2018-10-10 18:44  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-10-10 20:03 编辑
mafiayau 发表于 2018-10-9 23:02
話說,你們是有辦法將顯卡的vga輸出轉接到街機低解掃描的rgbs(cga)接口上? 具體是什麼方法?我以前用的 ...


就是从显卡(或APU的主板)上的VGA口或DVI-I口,输出RGBs啊。。。装了驱动输出的是15kHz的低解RGBs信号了,把PC的RGBHV的HV同步变成s复合同步信号了啊。。

剩下的线材看你显示设备的输入端接口了,BNC接口彩监就是买一根VGA到BNC五头线(RGBHV的RGBH四根线传输RGBs,一般是白线和灰线是H头,即可以传s的复合同步信号),SCART接口的用VGA to SCART(注意日规和欧规的区别,要转线),其他的就要改了。。VGA到其他接口的各种线吧,引出RGBs四根线即可,有的CRT电视或彩监需要  线材上加电容电阻才显示正常色彩和亮度(否则可能过亮,画面发白,有的CRT 可以通过调节亮度和对比度 正常显示),街机就要自己改线接入JAMMA(没弄过,看其他玩家这么弄)。。。

1024x768下的15kHz,估计不是真实的,768下隔行处理,就是768x30(隔行下帧数,或刷新率)计算行频的话,已经是23kHz了(CRT实际扫描行数要大于分辨率的768行的,所以行频比23kHz要更高,但基本在25kHz行频范围,所以你的CRT可以接受),15kHz的CRT是不能显示出来的。可能转成640x480,480i 隔行显示,在15kHz行频范围内。。

1024x768或640x480通过转换板 转15kHz到CRT没见过,效果怎么样不清楚。如果能玩240p游戏的话,应该不是真实240p的。。240p是个统称,实际包含各种奇葩的垂直方向240左右分辨率的(如384x224、320x240、384x256等等),1024x768下估计有像素拉伸,就不算原生分辨率了,会色偏还有变形及拖慢等问题,你说的640x480下模糊,有前面说的这些因素,也有一个原因是640x480在15kHz下(不是640x480p的逐行31kHz),是480i 的隔行显示,奇偶行交织显示,比240p要闪烁模糊的(且没有240p的黑色扫描线)。。。

不过PC低解240p驱动安装好后,显卡输出的15kHz信号,可以在CRT上以640x480i 显示桌面,屏幕会闪,但字不算太模糊还看得清。。就是屏幕比较小,图标多的话,就只能显示一部分。。有的玩友还用320x240p显示桌面,这样桌面就会更小,操作会困难,推荐用640x480i 的分辨率的桌面。。

你的CRT估计可以1024x768i (25kHz)或 更大的隔行分辨率(31kHz)显示更大桌面,操作就方便很多哦。。低解驱动有支持15kHz/25kHz/31kHz的CRT安装选项的,安装时注意选择对应的即可。。




你的15kHz/25kHz/31kHz的CRT应该可以接受UEFI的1024x768i 隔行下的25kHz信号,所以刷APU的核显成功的话,即 显示1024x768i 隔行成功,就不用弄什么转换板,直接接在15kHz/25kHz/31kHz的CRT上。。但对15kHz的CRT依然不行。。

如果你想通过转换板把UEFI的1024x768画面显示到15kHz的CRT上,进入Win系统后,实际原生输出的RGBs信号也会经过转换板,这样画面会有损和延迟的(或者不是240p,而是480i 显示?)。。可以解决15kHz的CRT的主板自检BIOS显示的黑屏问题,但不算很好解决了15kHz的CRT的240p显示问题。。

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发表于 2018-10-10 20:38  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-10 18:44
就是从显卡(或APU的主板)上的VGA口或DVI-I口,输出RGBs啊。。。装了驱动输出的是15kHz的低解RGBs信号了 ...

可能你有點理解混亂我的意思了 我上一貼中的提問 是已經脫離了之前一直提及的那台高解crt了
是另一台應該只能顯示15khz(雖然我對這些行頻沒概念,但那台是低解的街機crt 應該就是15khz了)的低解街機掃描監視器,屏幕的像素點明顯是比高解的少很多的。我之前沒了解過你這種貼子。 不知道顯卡vga還有辦法直出到這種低解信號。所以以前使用這台低解crt的時候,我就是使用一塊高解轉低解的信號轉換版 將vga轉為rgbs顯示到屏幕的,板支持的分辨率應該如你所說是假的,只是兼容顯示出畫面而已,總之模糊很多。

你的意思是 要接街機屏幕的話(jamma)需要我自己diy vga的線 把裡面的rgbs線引出來再接到crt掃描主板的針腳上 對吧? 那麼我玩電腦原生的遊戲 能夠以240p顯示嗎?
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 楼主| 发表于 2018-10-10 21:05  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-10-10 21:47 编辑
mafiayau 发表于 2018-10-10 20:38
可能你有點理解混亂我的意思了 我上一貼中的提問 是已經脫離了之前一直提及的那台高解crt了
是另一台應該 ...


我知道你说的是转换板接另一台15kHz的CRT,可能我一下说的其他东西多了吧。。。。15kHz下可以显示最大的分辨率一般就是隔行的640x480i 和 720x480i 。。。高解当然可以显示更高的分辨率。。

240p的低解驱动直出是比转换板的好很多的,几乎就是原生的分辨率,像素色彩没变。。还没有转换板造成的延迟啊。。

对的,你可以把显卡上的VGA头里面接口中RGBHV的RGBH引出,低解驱动已经把HV合成s复合同步到H上了,所以只要引出VGA头里面的RGBH四条线就行了。。也可以买根RGBHV的五头BNC线,把RGBH(此时是RGBs了)改成可以接入JAMMA的线。。不过接入JAMMA好像电平有要求,要加电阻和电容?不是很清楚。。


电脑原生的非240p游戏,如640x480 或更高 甚至高清的(当然有不支持240p显示的)可以240p显示在15kHz的CRT上,要先把屏幕设为一个240p下的分辨率,如320x240p,然后选择游戏打开,操作比较困难,因为屏幕较小了。。。有的双头多显卡,可以设置另一个屏幕为高清显示在液晶上,方便选择游戏。。但是对某些游戏好像还得拖入低解的CRT开启。。要有多屏显示的使用经验,就容易明白我在说什么。。。


街机MAME的游戏如果使用GroovyMAME则不用先设置CRT显示320x240p,可以在640x480i 下进入GroovyMAME后,选择游戏开启,GroovyMAME会自动切换到对应游戏的240p分辨率的,方便许多。。有少量其他 模拟器也类似GroovyMAME。。但是不少模拟器也是需要先设置CRT端为某个240p的分辨率才行,而且模拟器本身也要支持240p画面显示的。。
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发表于 2018-10-10 23:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mafiayau 于 2018-10-10 23:24 编辑
powerh3 发表于 2018-10-10 21:05
我知道你说的是转换板接另一台15kHz的CRT,可能我一下说的其他东西多了吧。。。。15kHz下可以显示最大的 ...


我要跑的遊戲是一個破解的吉他遊戲原程序 正版街機基板的平台本身也是用PC的 用的還是XP系統 它默認是640x480顯示的 它的正版基板是可以兼容低解240p顯像管的機框的(因為這遊戲的初代是99年發行的) 但我不知道做破解的有沒把這個自動識別給做進去
所以先當它只能480p運行吧!

我那台改裝過的街機 已經不用jamma接口了 輸入設備都改接到手柄板了 所以就算我打算駁線去測試低解信號直出 我都會跳過jamma直接接駁到掃描板的rgbs線上去的 不知道這樣是不是更省事 因為這台機器還在用原裝的東芝低解crt 99年的產物 轉換版的畫質實在太過於湊合
既然能夠直出信號 我倒想試試看 淘寶看了一塊藍寶石Hd5570 不知道是否適合使用呢?

另外320x240的分辨率是不是裝了一樓提及得那些軟件之後才可以選擇?因為我向來在pc的「列出所有模式」中 最低只能找到640x480的分辨率而已

還有一個小白問題,480i=240p嗎?
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 楼主| 发表于 2018-10-11 00:29  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-10-11 20:49 编辑
mafiayau 发表于 2018-10-10 23:20
我要跑的遊戲是一個破解的吉他遊戲原程序 正版街機基板的平台本身也是用PC的 用的還是XP系統 它默認是640 ...


这街机PC 的显卡如果是A卡,在低解240p驱动范围内可能可以安装低解驱动而支持240p哦。。如果本体就兼容240p,估计这街机改了驱动或者显卡输出上改动了什么吧,那可能不用装低解驱动也能240p玩非该街机的其他游戏或模拟游戏?。。。

理论上说只要能接受RGBs信号,应该就可插上去,如果过亮发白,就得在RGBs线上串几个电阻或电容,你可以搜相关帖子,这个我不熟悉。。

HD 5570没有成功实例,不过有HD 5550 和 HD 5670的成功实例,一般只要带VGA口和DVI-I口HD 5000系列没什么大问题,一般店家会送一个DVI-I转VGA的转接头,注意一下。。当然可能有小概率的个别HD 5000系列卡不成功。。

320x240,对的,必须成功安装低解240p驱动。。否则只有你看到的640x480。。

480i 和 240p不一样的,但都是15kHz行频信号,480i 奇偶行隔行交织显示,先1/60秒左右(一场Field)显示一张奇数行百叶窗式的画面,然后下一场显示一张偶数行百叶窗式的画面,两张百叶窗式的画面交错叠加形成一张480图像,一秒显示30张完整图像,就是一秒内60场合成显示30帧完整640x480画面,即帧数(Frame)30Hz左右。。480i 因为奇偶行隔行交织显示,游戏在CRT上呈现的画面会比较闪、跳、糊,不是240p老游戏的原生显示方式。。

240p一般只刷奇数行,偶数行不刷,偶数行变成黑色的扫描线了,这样每场(Field)都是240行带黑色扫描线的画面,但是画面帧数(Frame)是60Hz左右。在CRT电视和彩监上显示稳定、清晰、色准好、不会闪、跳、糊,是老游戏的原生显示方式。。。。

480i 是两场合成一帧,每场显示一半480画面,一秒内共显示480画面30帧左右。。
240p是每场显示一帧,但是一帧画面只有480画面的一半,一秒共显示240画面60帧左右。。
PS1及以前的老游戏完整画面 大都是240p,所以必须240p显示才原生完好,60帧。。
PS2的游戏才很多是480i 画面,一般分辨率是640x480或者512x448,有的两场合成为一帧就是30帧。。有的是第一场显示第一帧640x480的奇数行一半画面,下一场显示下一帧的偶数行一半画面。不是一帧内完整640x480用两场合成,而是两帧各半画面交错叠加(不仅画面位置上错开。时间上,两场也是1/60秒间隔错开的),虽然60帧显示,但移动就会出现明显栅格拖影纹。。
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发表于 2018-10-11 09:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-11 00:29
这街机PC 的显卡如果是A卡,在低解240p驱动范围内可能可以安装低解驱动而支持240p哦。。如果本体就兼容24 ...

忘了說這遊戲的原裝街機PC正是使用A卡 以期想不通原因 看了此貼 我覺得廠商應該也是為了兼容240p而選擇的A卡 畢竟要往下兼容舊機框的的低解crt

如果我桌面開出240p分辨率 但實際運行這遊戲的時候它以480工作的話 那麼到時實際crt是以240p顯示還是以480i顯示呢?
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 楼主| 发表于 2018-10-11 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
mafiayau 发表于 2018-10-11 09:43
忘了說這遊戲的原裝街機PC正是使用A卡 以期想不通原因 看了此貼 我覺得廠商應該也是為了兼容240p而選擇的 ...

不同的游戏分辨率机制并不同,有的480依然能强制240p玩,有的则不行,也许是480i 的。。。
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发表于 2018-10-11 10:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-10-11 10:15
不同的游戏分辨率机制并不同,有的480依然能强制240p玩,有的则不行,也许是480i 的。。。 ...

我在淘寶找了一下vga轉bnc的線 那種十幾元的就可以了吧?
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