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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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发表于 2019-4-30 22:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
HDMI接口版本---> 要经 D/A 转换 .转换IC 蕊片好坏关係到延迟问题..这点必须要注意..
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 楼主| 发表于 2019-5-4 20:51  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-12-24 12:01 编辑

GroovyMAME论坛玩友myconsolegame居然实现了低解驱动Crt Emudriver 2.0 b.15的主板VGA输出。。Ryzen5 2400G做为APU,在主板的B450 (with display to VGA)以及 华擎ASROCK A320M-HDV  (VGA port ),都实现了VGA口输出?神奇的事情又发生了。。。而且显卡的R9 380 OC  (VGA port )、R9 390X (with display to VGA)、Vega56 (with display to VGA)也实现了?display to VGA是DP口到VGA的方式?C大之前说过很复杂很难实现的哦。。。不过玩友myconsolegame没明确说是低解240p。。。


262楼开始:
http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,141855.240.html

my pc Set
I use AMD Ryzen 2400G + ASROCK A320M-HDV
VGA port on MB work with crt emudriver 2.0 b.15


Computer that I have used before
I want to provide information to consider using it.

2400G + B450 (with display to VGA) = Work
2400G + ASROCK A320M-HDV  (VGA port )  = Work
intel MB + R9 380 OC  (VGA port )  = Work
intel MB + R9 390X (with display to VGA) = Work
intel MB + Vega56 (with display to VGA) = Work

and MB + CPU on board AMD
Bio star A10N-8800E (VGA port )  = Work (very Cheap work well)
Bio star A68N-5600 VGA port )  = Work



ghost13500玩友之前提到他的普通主板AB350M-HDV R3.0及准系统Asrock DeskMini A300的VGA口,都是Asrock华擎。对APU  A12-9800E支持不行,说:
I've also this mobo with 5.50 bios, Crt emudriver 2.0 b15, Windows 10 and a A12-9800E processor.
Vga no work for me (and like Calamity say, VGA implementation is a bit messy on this mobo )

In VMmaker, EDID emulation (Video card Tab) list only "Digital 3-HDMI-A" and "Digital 4-HDMI-A". No VGA :/

myconsolegame回答:

Bios 4.80
Win 10
this my DIY

好像还用了PC JAMMA adaptator



myconsolegame回答:

- CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 15 (Adrenalin 18.5.1 for GCN* cards) for Windows 10 64-bits ?
Yes . I use this version

On my PC Show 4 list








集成APU的AMD主板也实现了VGA口输出。都是Bio star映泰。A10N-8800E及A68N-5600。
A10N-8800E集成主板,APU是AMD FX-8800P,4核4线程,Mobile移动版,FP4接口封装,2100 MHz  动态加速最高3400 MHz,28nm,支持双通道DDR3-2133内存。R7核显Carrizo,512核心数,基础频率 800MHz~MAX 没说。GCN 3.0,DX12。15w~35w。。A10N-8800E (very Cheap work well),很便宜且运行良好。
http://www.cpu-world.com/CPUs/Bu ... ies%20FX-8800P.html
支持AVX、AVX2指令集。。
GPU支持Unified Video Decoder 6(UVD 6 ***),Video Coding Engine 3.1(VCE 3.1编码引擎),TrueAudio accelerator(提升游戏等音效,减少CPU占用),Secure processor(安全处理器  企业用)等技术。
R7核显Carrizo(Rx 300 Mobile)GCN 3.0,发行日期是2015年11月15日。其它R7 IGP也有GCN 2.0和GCN 1.0的。。甚至有其它的APU是R8核显Crystal System(Rx M500) ,GCN 3.0, 2017年4月18日。。
TechPowerUP上说是200MHz~MAX 800MHz。。
https://www.techpowerup.com/gpu- ... bile-graphics.c2779

NoteBookCheck说这个R7核显是Carrizo架构(其它R7还有Kaveri 即Rx 200 Mobile架构的,GCN 2.0)。。35w时有819 GFLOPS浮点数。。You still get 512 shaders that can deliver up to 819 GFLOPS in the 35-Watt top version.。。
还说了CPU是Excavator挖掘机架构,比Steamroller压路机架构有很大的性能提升,特别是对比15w下(主要认为是频率提升带来的40%到55%的更快性能,单核和多核),对比35w下也有一定提升(IPC的提升带来的13%到10%的性能提升,单核主频甚至略微下降)。You can clearly see the improvements over Kaveri's Steamroller C o r e s in the Cinebench tests from AMD. The new Excavator C o r e s are 40% up to 55% faster (single-core and multi-core, respectively) in the 15-Watt version in particular, but a big part of the improvement is realized with higher clocks (25% and 45%, respectively). The clock increase is pretty small in the 35-Watt version (even a small reduction for a single core), but the improvements of the IPC performance are still there and result in 13% and 10% higher results.
https://www.notebookcheck.net/AM ... rview.144035.0.html
不是说35w的性能弱于15w哦,对比的是两种架构在同一功耗下的变化。。35w提升相对15w小,但是仍然比同样架构的15w性能要更强。。也就是Excavator挖掘机架构,能耗比更好了。特别是15w下。

AMD Radeon R7 (Carrizo),这里说是GCN 2.0(GCN 1.2?应该GCN 3.0)。TDP 12 - 35 W。advanced color compression高级色彩压缩技术,导致游戏提升5-7%。提升的UVD 6 ***可以硬解HEVC / H.265的4K视频了。VCE可以转码H.264。R7核显在35w下比15w有38%性能提升。
https://www.notebookcheck.net/AM ... marks.144288.0.html

Carrizo同时支持3个HDMI 2.0(要主板也提供,很多主板是一个HDMI,甚至没有。A10N-8800E的APU集成主板好像带一个),支持PCI-E 3.0 x8独显。而Kaveri 是 HDMI 1.4a。Carrizo对整个28nm模具进行了彻底优化。。在译码性能上比Kaveri提升了3.5倍,同时在核显的能耗上也降低了20%。

AMD的CPU架构Bulldozer推土机用了很多年,依次衍生为Piledriver打桩机、Steamroller压路机、Excavator挖掘机架构(推土机的终极版),后两者基本是用于APU,而挖掘机APU Carrizo更是主要用于移动平台,挖掘机架构更追求低功耗、高能耗比,而不是高性能,更适合15~35w的移动平台。桌面平台少用。。

但最近出了个桌面版第七代APU,A8-7680,28nm,适用于台机FM2+接口(主要搭配A68主板,更新BIOS才支持,A78 和 A88X也是FM2+接口,老主板了,不知有没有BIOS更新。。如果带LPT并口打印口更好,可以低延迟的方式接手柄或摇杆),4核4线程,3.5~3.8 GHz(单核3.8,多核3.7),可超频,二级缓存2MB,内存支持双通道DDR3-2133Mhz,45W。。R7核显Carrizo,核心数384,频率1029 Mhz(又说是900MHz),DX12。便宜。。看了一下有全新板U套装,500出头的有,也有单卖的,和A6-7480主板通用,的确比较便宜,有VGA接口,但是还没看见有HDMI接口的。。。发现映泰有一款A68M主板带VGA和HDMI各一个,实际很像它的APU集成主板。。梅捷也有一款A88M带VGA和HDMI各一个。

CPU单核比14nm的速龙Athlon 200GE差不少哦,为后者73%左右,多核性能也比速龙200GE(2核4线程)差些,速龙200GE还没有超频。200GE,14nm,最新的台机AM4接口,3.2GHz,破解BIOS超频后最高有见支持3.9GHz到4.0GHz,性能又会大提升。核显Vega 3,核心数192,1GHz,双通道的DDR4-2667内存,性价比很高,也更新。。低解240p驱动支持了14nm的Vega核显了,但是还没有明确收录APU的Athlon 200GE。而且Vega显示核心是没有模拟接口的了,需要加一个HDMI到VGA的转接器实现15kHz的240p模拟信号输出,要低延迟的转接器(没有帧缓冲及后处理是关键),小巧且并不贵。这样主板也要带HDMI接口。
https://diy.pconline.com.cn/1228/12280196.html
不过玩友myconsolegame说实现了2400g在B450(DP转VGA?)及A320的VGA口输出模拟信号哦,没明确说是低解240p。

200GE只支持PCIe 3.0x4个通道,分给NVMe的仅仅是PCIe 3.0x2,不是2200g和2400g分给NVMe的PCIe 3.0x4。。这样独显也没什么意义了,当然也可以上HD 5450这种估计PCIe 3.0x1就满足带宽要求的。
MSI微星BIOS固件 AGESA 1.0.0.6 是有漏洞被破了,AMD Athlon 200GE CPU 倍频被破,APU 可以3显示输出,M.2可以PCIe 3.0x2 解锁为 PCIe 3.0x4了,周边规格也补强了。但是除了CPU 倍频被破可超频外,其它并没有被证实。。

还新出个A6-7480,也是Excavator挖掘机架构,双核双线程,28nm,3.5~3.8GHz。R5核显Bristol Ridge(Rx 300),GCN 3.0,384核心数,900MHz,GPU-Z识别如此。而CPU-Z识别为Carrizo。A6-7480正品盒装处理器多,大都是搭配全新FM2+的主板一并销售。看了一下有全新板U套装,的确比较便宜,也有单卖的,和A8-7680主板通用,有VGA接口,但是还没看见有HDMI接口的。。。发现映泰有一款A68M主板带VGA和HDMI各一个,实际很像它的APU集成主板。。梅捷也有一款A88M带VGA和HDMI各一个。

实际之前的A12-9800、A10-9700等第七代台机APU也是Excavator挖掘机架构,28nm,核显是Radeon R7(Bristol Ridge),GCN 3.0。应该近似Radeon R7 (Carrizo)吧,A12-9800的R7核显核心数512,1108 MHz。A10-9700的R7核显为384,1029 MHz。TDP 65w。不过接口不同,是最新的AM4接口。且支持的是双通道DDR4-2400内存。
CPU部分都是4核4线程,频率高低不同,4GHz上下。。都支持AVX、AVX2指令集。
还有个CPU是Athlon X4 970,和前两者参数几乎一样。补正:此是CPU,没有核显的。
Radeon R7(Bristol Ridge)的说明,继承自Carrizo,但是频率更高,且VCE可以转码H.265了。Carrizo的VCE转码是H.264。
cpu-world网站搜Bristol Ridge吧。。

这样GCN 3.0可以低解240p了?


感觉还是选择新的AM4接口的主板加28nm的A12-9800、A10-9700第七代APU,或者14nm的第八代APU  速龙Athlon 2xxGE(甚至R3 2200g、R5 2400g)更好,14nm速度快很多,功耗发热也更低,价格也没贵多少(甚至更便宜,看到有不到280的,甚至有240的,散片了)。14nm要加低延迟的HDMI到VGA的转接器,不过玩友myconsolegame说实现了2400g在B450(DP转VGA?)及A320的VGA口输出模拟信号哦,没明确说是低解240p。。都有板U套装的。。AM4接口升级潜力巨大,换以后的7nm的APU和CPU都可以。。注意的是低端主板A320可能不支持以后的7nm了。还有就是中端主板B450不少好像不支持28nm的A12-9800、A10-9700第七代APU了,要官网查看支持CPU列表,也许更新BIOS后会改变吧。。
AM4主板中,有的A320及B450也是带一个HDMI、一个VGA的,有的还多带一个DVI-D接口。。
AM4主板规格比较新,比起旧主板,支持最新的各种周边技术,如PCIe 3.0x4的NVMe的固态硬盘,DDR4高频内存,USB 3.1 Gen2接口(有的低端主板只支持USB 3.1 Gen1,实际是USB 3.0接口)。。
A320不能超频APU和CPU,但是能超内存。。对于Athlon 2xxGE,要刷特定BIOS(主板对此支持程度不一)才能支持超频到3.9或4GHz,否则就是3.2GHz等默频。。

华硕有一款B450支持A10-9700,且有一个VGA接口。。还有一款B450(也有类似的A320和B350)带VGA和HDMI各一个,多带一个DVI-D接口。为较小的mATX板子。
微星也有B450M支持A12-9800/A10-9700。应该都是比较偏低的B450哦。带VGA和HDMI各一个,多带一个DVI-D接口。
A320、B350、X370甚至X470,很多都支持第七代28nmAPU的。可能不支持的就是B450。。

技嘉A320M-S2H V2版本(M就是mATX的较小板子)居然是B350伪装的,芯片组标识为B350,还是FP5K的富士通日系电容(不过看官网又是台系电容,看来电容是随机配置的?)而且竟然可以刷成B350,然后速龙200GE就超到4GHz了,而且板U套装并不贵啊。600出头?好像还带LPT并口打印口的插针哦(看错,是TPM),带VGA和HDMI各一个,多带一个DVI-D接口。。。自行搜索查看吧。。

华擎A320M-HDV据说可以刷成PCB同板型的B350M-HDV,但是超频好像不是真的上了高频。“BIOS以及此电脑属性都显示3.5G,用CPU-Z检测最高只能3.2,俗称假超。” 。。带VGA和HDMI各一个,多带一个DVI-D接口,带LPT插针?但是主板上把LPT字样位置涂白,不支持?。。
官网说明有:
- 1 x 打印机端口接针(应该就是LPT了)
- 1 x COM 端口接针
- 1 x TPM 接针
不过USB是3.1 Gen1的,就是USB 3.0。
华擎A320M-Pro4,并没有LPT插针了。
有的主板刷BIOS困难风险大,有的还会出现花屏黑屏死机等问题。谨慎处理,自行负责。

微星的B350、B450主板也说支持速龙200GE超频。。
微星B450M MORTAR迫击炮主板,也带LPT口,官网说是1 个平行接口,英文版说1 x Parallel Port connector。mATX,较小的板子。。DP和HDMI各一个,没有VGA。。

看了网上很多信息,大概就是说A320是不能真实超频CPU的,所谓能超的都是假超。技嘉GA-A320M-S2H V2 (rev. 1.1)版本(不是GA-A320M-S2H (rev. 1.x) ,芯片组依然A320)是因为本来就是B350改的(官网芯片组Chipset写着B350),A320应该硬件层面就屏蔽了倍频超频吧。。实际选择B350和B450也基本可以更新BIOS超频的,要确定看各厂官网或网友实例。B350、B450也没贵多少,而且在马上就要发售的500系主板出来后,应该还会有一定幅度降价。


速龙Athlon  200GE见到有超到4.2GHz的,送的CPU风扇比锐龙Ryzen系列APU要差。多核睿频技术有PB2  Precision Boost 2(比14nm的锐龙一代多这个功能,锐龙一代是PB一代技术)。

锐龙Ryzen3 2200G也有超到4.2GHz,核显没超(有的由默频1.1GHz超到1.65GHz),3000MHz的双通道内存,AMD原装盒装附送的风扇(不错的),中端主板(就是B350伪装的技嘉A320M-S2H V2)。都是很好的体质(一般体质难超这么高频)。甚至可以玩鬼泣5和生化2重制版在1080p一般效果下,前者40多到30多帧,后者多数场景维持60帧,有时掉到40多帧。。细致的睿频技术XFR  Extended Frequency Range(比速龙2xxGE系列多这个功能,但是没有采用12nm锐龙二代CPU的XFR2),多核睿频技术有PB2 Precision Boost 2(比14nm的锐龙一代多这个功能,锐龙一代是PB一代技术),混合了锐龙一代和二代CPU的睿频技术。。
Precision Boost 2加速技术可以根据CPU的电流、温度、最高频率等参数来控制频率。

而12nm的锐龙二代CPU带X尾号的还多一个PBO  Precision Boost Overdrive睿频技术,可以多核睿频到更高的极限,多加200MHz?下代12nm的APU会用吧。主板要打开该功能,供电也要好,B450和X470对PBO支持更好,B350则有供电不稳  难稳高频的问题(实际不支持PBO)。不过PBO也导致温度和功耗进一步上升, As with all other overclocking mechanisms, using this feature voids warranty.像所有其它超频技术一样,使用PBO后,会拒保哦 。
PBO调节电压比XFR2更灵活,低压保持高频,从而降低温度,稳定且能耗比更好。。但是比极度优化的手动超频还是有2%性能差距。。
XFR是50MHz精细睿频,即自动动态加速或降频。对温度敏感,需要好的散热设备。XFR2是以25MHz更加精细的调节,对温度的反应也更精准。
好的风扇,会让性能有7%的提升。
Ryzen 5 2600X等带X尾号的才有PBO,而Ryzen 5 2600没有。带X的并非就是绝对超频就高,而是对CPU的各自睿频技术支持更好更完整全面。。
二代锐龙高频率加速持续的时间更长,性能会更好。还优化了L1到L3的Cache缓存延迟,特别是L2延迟减少了34%,内存的延迟也减低了11%。
GF的14nm LPP工艺授权自三星,比较适合低频的移动处理器,锐龙一代高频上不去的原因,4GHz就差不多了。GF的二代锐龙采用的12nm LP工艺比16/14nm FinFET工艺,增加15%的晶体管密度,性能提升10%。主频、超频也跟着提升,功耗下降。

“AMD在二代锐龙包括锐龙APU上使用了更为智能的加速频率技术Precision Boost 2加速技术。一代锐龙的加速频率算法比较机械,只是分为双核加速和全核加速两种模式,每种模式都是固定频率,一旦负载核心超过两个,CPU就进入全核加速模式,CPU频率将断崖式下滑。但在实际使用中并不是只有双核负载和全核负载两种情况的,AMD发现目前全部应用对多核的支持依然不太乐观,因此在Precision Boost 2模式下CPU随着负载核心的增多逐渐降频,尽可能让负载核心处于高频状态下,对加速频率使用更精细化的调整,这个过程就是由Fabric控制的。Precision Boost 2加速频率的策略是按照负载核心数目及处理器功耗、电流等因素进行严格加速,比如我使用Ryzen 7 2700X玩一个游戏,这个游戏只动用了四个核心,那么这四个负载核心的频率按照规定就会加速到4.2GHz左右。。。。

。。。从测试结果来看,开启Precision Boost Overdrive确实是有一定代价的,B450平台的功耗会上升了26~47W,同一个散热器下CPU温度上升了大约10摄氏度。
从烤机的状态截图可以更直观看到他们的区别,B450主板开启PBO后CPU烤机频率会比默认状态下高0.075~0.125GHz,电压高了0.12V左右,导致处理器功耗和温度增加。
开启Precision Boost Overdrive后处理器性能对比默认状态下提升了2~3%”
感觉不仅仅是3%的测试提升,实际在各种应用,特别是MAME等强调单核性能的模拟器上会更多提升吧,7%?。。

B350 不支持PBO,但是支持XFR2,StoreMI(付费)。B450全部都支持。。少数供电好的X370支持PBO,大多数300系不支持PBO。少数供电不够好的B450会没有PBO。
其中还细说了XFR2和PBO。。
https://diy.pconline.com.cn/1152/11523705.html




PBO的wikichip说明。单核多核都受益哦。PBO是PB的扩展,提供更多的功耗余量空间以达到更激烈的超频。。PBO动态地改变了SoC系统级芯片和主板VRM电压调整模组的功耗、电流、电压、温度等信息,使其运行突破各种限制。。比起手动超频的多核所有核一起超(达到的频率或许是非理想化的),可以动态的超单核或少核到更高。。。
https://en.wikichip.org/wiki/amd/pbo
我想PBO可以动态集中功耗、电流、电压等有限资源到少数核,温度也会比全核一起超更低,这样的超频分配更高效合理及稳定。。觉得对MAME等模拟器应用比较适配哦。我看GroovyMAME是单核占用较高,另一核占用次高,其它核占用低的方式运行的。如果此时全核超,则都高频高温,难上更高频了(比集中超单核少核),功耗也浪费了,能耗比就不好了。。
而且大部分的游戏对处理算力的要求也是动态的呃,人物多、子弹多、特效多时需要更高算力,但是持续时间又不是很长,平时模拟需要一般算力就够了,这种情况下PBO(PB和PB2也有益)也很适配哦,可以发挥更大作用吧。。这样PB的反应速度也比较重要哦,否则突然场景复杂,算力还没迅速跟上,应该会卡顿拖慢。这样主板的供电反应速度,甚至电源的反应速度也会影响了。。就是电源的瞬态响应也要好。。

“。。。瞬态定义为“仅维持一段短暂时间的事物”。但是,随着微处理器工作速度和电流需求量的提高,当负载电流发生瞬态变化时,稳压器在指定范围内保持输出电压的能力成为一个广泛存在的困扰。典型CPU芯片的电源规范要求,即使负载电流在几百纳秒内发生20或30A的变化,供电电压仍然要保持稳定,要实现这个性能指标绝非易事。”
几百纳秒就是0.X微秒,就是0.000X毫秒,不用担心了?可能还是要更好的电源的。。

不过14nm的APU都没有PBO啊,下代的12nm APU应该有了吧。。

还可以第1核高频,下一场景第2或第3第4核高频,轮流单核上高频,这样可以互相分担,比始终某一核高频要延长CPU寿命哦。不过这个是PB2就提供的功能吧。。


Ryzen专用的DRAM计算器v1.5.0版本发布:为了更好地超频内存
https://www.expreview.com/68320.html


专注于AMD显卡显存超频:爱好者发布AMD Memory Tweak软件
https://www.expreview.com/68570.html



A68N-5600集成主板,APU是A10-4655M,4核4线程,Mobile移动版,FP2接口封装,2000 MHz  动态加速最高2800 MHz,32nm。支持双通道的DDR3-1333等内存。HD 7620G核显,384核心数,360MHz~Max 497MHz。非GCN,DX11。25w。。
http://www.cpu-world.com/CPUs/Bu ... AM4655SIE44HJ).html
支持AVX指令集。。

NoteBookCheck说这个APU是3种不同架构的混合体,CPU是Piledriver打桩机架构,GPU是Northern Islands 北岛架构 (HD 6900 desktop series) ,而视频处理部分是Southern Islands 南岛架构 (HD 7900 series)。。
Trinity got its name due to the fact that it consists out of three different architecture parts. The CPU C o r e s are based on the Piledriver architecture (Bulldozer successor), the GPU C o r e s on Northern Islands GPU C o r e s (HD 6900 desktop series) and the video processing engine and multi-display connectivity from the new Southern Islands GPU architecture (HD 7900 series).
https://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-7620G.74863.0.html
HD 6900系列是40nm非GCN,而HD 7900系列是28nm的GCN。。低解240p驱动估计是针对GPU架构进行适配的。。

现在甚至有新的A68N-5600E集成主板发布,就多个尾字E,但差别很大。整合的APU处理器是AMD PRO A4-3350B 。4核4线程,Mobile移动版,FT3b接口,2~2.4GHz,28nm,2MB二级缓存。R4核显(Carrizo-L),核心数128,800MHz。15w。1个HDMI、1个VGA。。
http://www.cpu-world.com/CPUs/Pu ... A4%20Pro-3350B.html
只支持单通道DDR3-1600内存,PCIe只是2.0,UVD4.2而已,没有H.265解码。。有AVX,无AVX2。。。

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发表于 2019-5-6 14:23  ·  河南 | 显示全部楼层
战略mark,顺便请问LZ,这年头收哪些物美价廉的CRT比较好呢?家里的20年的飞利浦原装进口大屁股被家人被40块卖掉了,后悔…………
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本帖最后由 powerh3 于 2019-5-6 17:30 编辑
stmike 发表于 2019-5-6 14:23
战略mark,顺便请问LZ,这年头收哪些物美价廉的CRT比较好呢?家里的20年的飞利浦原装进口大屁股被家人被40 ...


民用的CRT电视,我没太多研究。。

有一些民用CRT可以改造成RGBs输入的,比较适配PC低解输出的RGBs信号的,且RGBs的色彩等效果最好。可以自行搜索相关信息,有条件可以请老修机师傅改造,有玩友请师傅改造成功了且改造费并不高。个人不懂不要乱弄,有人身安全风险。
大多数民用CRT的要转换器,把RGBs信号转成AV、S端子、色差分量信号,输出给CRT电视接收。电视要带S端子、色差分量端子(效果相对S端子更好一些,而AV效果不太好)为好。转接器当然要找转换后色彩效果好的,支持15kHz的240p信号,延迟要低的(没有帧缓冲及后处理是关键)。

CRT电视要4:3的更适配240p的老游戏。。。

老CRT电视问题多,仔细看看一楼中间及后半部分的注意情况吧。。还有多搜搜网友、玩友们的经验教训再决定如何选择吧。。
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 楼主| 发表于 2019-5-6 16:38  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-5-7 20:07 编辑

新的APU,速龙300GE和320GE有消息了,据说是200GE和 220GE APU的更新版本(这两款处理器的时钟频率分别为3.2 GHz和3.4 GHz)。

可能是12nm的,Zen+,用Vega 9核显?比2xxGE的Vega 3好不少啊,甚至比Ryzen 3 2200G的Vega 8还好?还是2核4线程么。。。CPU约有300MHz的提升。

钎焊比原来的硅脂更利于散热。

https://www.ithome.com/0/422/343.htm
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 楼主| 发表于 2019-5-12 12:37  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-5-13 16:19 编辑

新锐龙处理器内存兼容性大幅提升,DDR4-5000也不成问题
https://www.expreview.com/68387.html

APU核显3d性能需要的高带宽要解决了吗?7nm的APU才能支持?

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发表于 2019-5-12 13:56  ·  河北 | 显示全部楼层
进来学习一下,不太懂。
低解240P是指什么?这么做的目的或者说追求又是什么?
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 楼主| 发表于 2019-5-12 15:21  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-5-19 15:37 编辑
寂静之声 发表于 2019-5-12 13:56
进来学习一下,不太懂。
低解240P是指什么?这么做的目的或者说追求又是什么? ...


240p一般这个意思。。PS1及之前的老游戏,包括各种家用机和街机,大部分是240行左右的(CRT荧光屏从上到下扫描240行左右),256x224、320x224、320x240、384x224、384x256等游戏原生色彩分辨率的行数,类似垂直分辨率的数值了。240p就是泛称。。

低解就是低解析度的意思了。。

低解240p这个说法强调一下,是避免和同为15kHz行频信号的480i (隔行)画面混淆。。因为15kHz行频信号又分240p和480i 两种扫描方式。。
而240p的老游戏大部分状态是240p的,有少数后期的240p游戏 在标题和菜单下 才是480i 。480i 对240p老游戏大部分状态是不正确的显示方式。。

240p国外说是一种逐行(p就是progressive逐行的意思),可以以近60Hz扫描画面(从上到下扫描荧光屏一次为一场,一秒钟60次左右,CRT电视上叫场频),在老CRT设备上显示老游戏240行画面是稳定不闪的,比480i (i 就是interlace隔行交错扫描,画面闪烁,有的还带一定程度锯齿感)好很多。。



240p的优势有很多。。还原准确原生分辨率行数的240p画面到老CRT电视或彩监上才逼近原汁原味啊。。不准确的分辨率是拉伸或缩放过的,拉伸的分辨率如果处理不当,有各种问题,如上下左右移动会出现栅纹。或者色彩、对比、清晰会变差很多。还会增加延迟,街机的大量动作格斗射击游戏是不能忍的。。。

老街机游戏除了分辨率,在刷新率上(CRT显示器用词,对应CRT电视的场频,游戏的每秒帧数FPS要适配它才对)也很奇葩,如:CPS II   384x224 @ 59.637405Hz,NeoGeo 320x224 @59.185606 Hz。240p的低解驱动配合模拟器GroovyMAME支持很好,据说可以精确到小数点后三位。可以保持原来游戏的速度不快不慢。。CRT对这些刷新率的支持适配性是更好的。。

240p在CRT上显示,带有原生的黑色扫描线(实际为480i 下没有扫描到的偶数行位置),加上电子束轰击荧光粉的特殊显示画面方式,会大大减弱低解析度画面的锯齿感,边缘都是圆弧状的,画面很好看。。
CRT显示240p的游戏也会反应很快,延迟极低。还可以把各种奇葩分辨率在4:3下正确比例显示。。
当年的制作者也是按照CRT适配的方式调试240p游戏画面的,会有不少优化的独特显示技巧。。

低解240p驱动,是为了顺应国内玩友的习惯叫法吧,强调了特性但是有点局限。实际官方叫CRT Emudriver(阴极射线显像管 模拟驱动?实际也支持15kHz的480i,24kHz,甚至31kHz的480p的。。同时也可双接口或多接口下,以更高行频适配高清显示器),Calamity大神的作品。除此之外,Calamity大佬还是GroovyMAME的作者,GroovyMAME对PC低解240p有良好的适配,可以自动切换到各种奇葩的分辨率和刷新率(内带SwitchRes 软件的功劳)。。还有FrameDelay等功能,开启后可以大大减低输入延迟,需要高算力的PC。。
这样就满足很多动作格斗射击玩家的对快速准确稳定输入的要求了,毕竟不少基板难找、有的昂贵、使用  存放不易,还有寿命问题。。想长久玩到高精度低延迟还原的240p游戏,PC低解240p是很好的选择了。。

低解240p还能使用PC上的各种模拟器的,支持240p的也不少。。




这里的CRT设备特指支持15kHz行频信号的,如老CRT电视、CRT彩监和CRT的街机显像管等设备(有少数也支持31kHz逐行信号)。。电脑PC的那些老CRT显示器大都不支持15kHz,而是31kHz(480p)以上的,这种就没法直接 低解240p了。。

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发表于 2019-5-12 15:32  ·  河北 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2019-5-12 15:21
240p一般这个意思。。PS1及之前的老游戏,包括各种家用机和街机,大部分是240行左右的(CRT荧光屏从上到 ...

谢谢解答!
要想追求低解240P,老式的CRT显示设备是必须的吗?
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 楼主| 发表于 2019-5-12 15:39  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-5-20 17:39 编辑
寂静之声 发表于 2019-5-12 15:32
谢谢解答!
要想追求低解240P,老式的CRT显示设备是必须的吗?


240p在某些高清设备上用模拟黑色扫描线的方式逼近显示吧。。不过和CRT上的240p是不同的,显示效果和延迟都不会一样。。也不能被称之为低解(实际是高清分辨率加滤镜模拟显示的240p画面效果)。这种模拟扫描线的滤镜根据模拟程度的提升,对算力要求也不断提高的。滤镜生成过程就是一种后处理,必然造成延迟。模拟扫描线效果越高,加上高清分辨率越高,需要大量算力。算力若跟不上,则延迟就会加大,具体多少毫秒未知。。
有的是视频转换器,可以把15kHz的低解240p模拟信号变成高清显示设备能接收的数字信号,然后有的还有模拟黑色扫描线功能,显示效果不一,甚至有低延迟的版本,价格并不便宜。。

不过高清设备对街机的各种奇葩刷新率的支持是个谜,估计很多支持并不理想。
而且高清设备基本都自带硬件层面的大小不一的几十毫秒  输入延迟。。
两种设备的延迟加起来就很可观了。。
还没考虑摇杆、手柄等其他可能产生的延迟哦。。


低解240p当然要15kHz的CRT显示设备,最好是支持RGBs的,色彩等效果最佳。。CRT彩监、CRT的街机显像管设备这方面很好 。。


民用看887楼,891楼也就是上楼的底部,我也补充说明了一些。。CRT设备不仅仅在240p这一项更适配老游戏的。。



不熟悉CRT的一定要留意老CRT的各种问题和隐患哦,比较复杂的,要下足功夫哦,否则可能不会太乐观。。
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