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你觉得本作最BUG/实用的精神是哪三个

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 楼主| 发表于 2018-4-10 18:44  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里提名一个扰乱,自从z2开始就有了几乎每个和敌人交火的回合(除了打到只剩三五的敌人的残局),都要挂一个扰乱的习惯。其实可以试想一下,这种敌我阶段都有效,又是一回合对敌全员持续有效的,高倍率debuff ”武器”,放在任何别的SRPG里恐怕都是整个流程里都只能有限次使用的因果律级别的大杀器。而在这个系列里非但随随便便就可以用,SP消耗也不是最高这档的,所以说无论效果还是性价比都堪称BUG级别,我觉得一点也不夸张。

PS:本来想设置成单选的,后来想想在这个普遍有选择困难症的时代,估计大多数人都不喜欢单选,还是三选吧。
      再本来想投全系列的,不过要去找系列过去都有过哪些现在消失了的精神也是件麻烦事,而且对比较新入坑的玩家也不太友好,再度作罢。

题外话:说到消失了的精神,我个人有个最怨念的就是挑衅。按照现在的说法就是可以把任何指定boss的仇恨拉到使用者的身上,并强迫他主动接近攻击。用的好的话,在没有SR点的WinkySoft年代都算得上是一个战术级的”武器”,放在为了拿SR点赶回合的现代机战里,大概就更有用了。
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骑士

爱の心にて悪しき空间を断つ

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发表于 2018-4-10 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
有了决心就再也没有和敌人交火那种回合了

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发表于 2018-4-10 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
决心,专注和觉醒

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-4-10 19:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
决心吧 这个精神很实用 尤其是战舰单位。。

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发表于 2018-4-10 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
决心没有之一,MAP+决心让觉醒都相形见绌,而母舰+决心更是直接让再动这个精神可以安息了

征服者

LeveL e

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发表于 2018-4-10 19:59  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
记得以前还有,自爆,梦。

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发表于 2018-4-10 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
决心 决心 决心

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发表于 2018-4-10 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
挑衅``我记得早期是 五飞 有的精神,,忘记还有谁有- =,,嘛,感觉这个也就针对某些场合会用上。。现在机战大体都是那么一堆··
这次估计最大突破还是 决心~

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发表于 2018-4-10 22:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2018-4-10 22:05
挑衅``我记得早期是 五飞 有的精神,,忘记还有谁有- =,,嘛,感觉这个也就针对某些场合会用上。。现在机 ...

机战f完结篇里藤原忍的挑衅可是控制暴走初号机的关键。

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发表于 2018-4-10 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
斑木芙兰 发表于 2018-4-10 22:35
机战f完结篇里藤原忍的挑衅可是控制暴走初号机的关键。

然而到现今的机战来说,,你看有什么机会用上- =为此之后那么多部,也很少再放回去了。。嘛,作为某作限定也好··成为某些人去补时的小小惊喜~
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