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为什么索尼第一方的画面技术这么强?

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 楼主| 发表于 2018-4-14 14:46  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
前有地平线后面还有底特律 战神的画面有目共睹 ps4硬件已过时 难道有外星科技?
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2018-4-14 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是优化的好和第一方注重视觉效果

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发表于 2018-4-14 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
1,熟悉硬件,不用考虑跨平台
2,投入
3,自家主机不容有失的态度

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发表于 2018-4-14 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
因为ps4独占专门针对这个硬件优化画面不用考虑其他平台,而且索尼第一方工作室本身实力强,各个工作室又相互交流帮助
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发表于 2018-4-14 15:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
对比绝大部分游戏公司,顽皮狗和圣莫妮卡实在是领先了一个级别,如果你是业界相关人士看他们的制作花絮的话,确实有点像外星科技。
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发表于 2018-4-14 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
目前机能对于画面的影响越来越小了,好画面靠优化和美术才能出彩,PS3时代末期的游戏你看现在都不算过时。但是那需要大量的时间金钱打磨,只有索尼等少数企业才可能有这种耐心。

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发表于 2018-4-14 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
主机就是这样啊,物尽其用。充分挖掘硬件潜力。不过还有一点就是都是以30帧为基础,不管硬件进化几次也还是以30帧为主。把更多运算能力放在画面上。
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发表于 2018-4-14 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
自己家的机器第一方都做不出好画面那就不用混了。

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发表于 2018-4-14 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
优化的吧,不然咋办呢

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发表于 2018-4-14 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我老板机器玩地平线,炮弹满天飞都没发现任何掉帧情况
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