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楼主: goh2000

[业界] 花边:业界知名的大嘴Michael Pachter称“独占游戏已不再重要”

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发表于 2018-5-4 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
TobyWong 发表于 2018-5-4 00:34
实际上大部分LU,多数首先会考虑的是哪台主机画面好,哪台主机性价比高,哪台主机游戏多这种比较肤浅的问 ...

这个不对啊,没有塞尔达和马里奥我买ns干嘛,或者说如果塞尔达和马里奥只出在wiiu上我会去买ns吗,就算我还是买了那也是因为有老任会把塞尔达和马里奥做上去的预期啊
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发表于 2018-5-4 09:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
judahjacky 发表于 2018-5-4 00:51
这个不对啊,没有塞尔达和马里奥我买ns干嘛,或者说如果塞尔达和马里奥只出在wiiu上我会去买ns吗 ...

小群体的意愿不能代表整个群体。

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发表于 2018-5-4 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
独占会一直存在,这是一种游戏文化

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发表于 2018-5-4 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
TobyWong 发表于 2018-5-4 09:27
小群体的意愿不能代表整个群体。

我没想代表所有人,但我觉得是大多数人
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发表于 2018-5-4 15:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
judahjacky 发表于 2018-5-4 12:45
我没想代表所有人,但我觉得是大多数人

这个没有定论,因为我周围很多人平时很少玩游戏,他们购买NS的理由只是因为掌机便携并且画面好,这就又到回到之前的问题了,独占游戏销量至少要达到主机销量的一多半,才能证明大多数人是因为独占购买主机,否则无法解释人们因为独占买了主机之后却又不买独占的原因。
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发表于 2018-5-4 15:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2018-5-4 15:16
单个游戏销量超过主机装机量一半肯定不现实,用户数越庞大,用户类型也越多,游戏数量也越多,选择肯定越 ...

只靠独占游戏推硬件是不会推到8000万的,独占游戏的主要目的是增加独特性,留住核心玩家,从而利用核心玩家去扩大在人群中的影响力,但因影响力而购买主机的用户的购买理由就很多样了,仅仅因为独占就去购买主机的很少,否则用户的增长量一定会反应到独占销量上。
因此多数玩家主要玩的还是第三方游戏,软件的独特性不是用户选择主机的唯一条件,即便没有独占游戏,用户对主机还是会有选择性。

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发表于 2018-5-4 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
TobyWong 发表于 2018-5-4 15:32
只靠独占游戏推硬件是不会推到8000万的,独占游戏的主要目的是增加独特性,留住核心玩家,从而利用核心玩 ...


没说只靠独占游戏,是说独占游戏的作用性,不要混淆概念,历代主机还没有不靠独占只靠第三方就能称霸的先例。
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发表于 2018-5-4 15:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2018-5-4 15:34
没说只靠独占游戏,是说独占游戏的作用性,不要混淆概念,历代主机还没有不靠独占就能称霸的先例。 ...

我一直在反驳的是 “独占游戏消失,用户就没必要选择主机” 这种极端思想,我在说的是独占不是全部,消失了依然有选择,仅此而已。

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发表于 2018-5-4 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
TobyWong 发表于 2018-5-4 15:36
我一直在反驳的是 “独占游戏消失,用户就没必要选择主机” 这种极端思想,我在说的是独占不是全部,消失 ...

这是不可能发生的,每一个硬件都必须要有自己的内容来吸引用户,毕竟就如很多人说的,我们玩的是游戏,而不是硬件。现在各视频网站为什么都在搞独播剧独播综艺?你不搞独播别人搞,你的用户就跑别人那里去了,然后那些用户大多数看的还不是通用类节目吗?
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发表于 2018-5-4 15:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2018-5-4 15:43
这是不可能发生的,每一个硬件都必须要有自己的内容来吸引用户,毕竟就如很多人说的,我们玩的是游戏,而 ...


因为视频网站只有内容独特一种路可走,不做内容就没有其他可能,但游戏和多媒体设备不同,硬件设备的独特性,价格的差异性,都可以留住玩家,就像安卓机种类繁多,软件阵容都一样,人们依旧会有各自的选择。三巨头搞独占,除了应对目前市场竞争以外,更多是为了维持核心竞争力,避免市场被三巨头以外的更多硬件厂商抢走,如果没独占,谁都可以过来插一腿,利润会更低。
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