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战神4是否过誉?个人的看法

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 楼主| 发表于 2018-5-3 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
写这些牢骚话的起因是看到CHH上有人给新战神打8.5招致各种喷。。。。
(原文及评论:https://www.chiphell.com/thread-1847561-1-1.html,8.5在二楼)

看到这么多人吐槽8.5的兄弟,还是想逆流顶他一发,因为评论和批评游戏的是玩家的自由和权利,何况他还是系列铁粉了。
我也是系列老玩家,PS2战神1开始入坑的,每次新作发售都和过节似的,所以老粉的心情很有体会。
希望玩家们不论哪里,能够在包容理解的基础上,理性讨论游戏本身,而不是上来就拿权威媒体、大众评价来压别人。

个人认为新战神满分略有牵强,但绝对是本世代的佳作,有点当年生化4改良的感觉。
目前对于游戏的评分是9.0-9.5,总的来说刚入手几小时小失望,但随着游戏时间增加,内心评分逐渐增加。

不给满分主要是以下几个问题(纯主观,可以一起讨论):
1.一镜到底的确震撼!但视角对战斗体验有很大影响,同时也限制了构图,让部分场景的史诗感有所下降。
2.RPG要素的增加影响了整体流畅性,经常驻足商店和菜单对于战神来说,绝不是好主意。
3.缺少老战神那种磅礴感,史诗感和艺术感(客观说古希腊、古罗马在建筑、美术、雕塑、神话等要素艺术上的可塑性和拓展性还是比北欧蛮子那些素材高得多。。。),以及和作为老玩家对新系列种种改变的不适应。当然,这点主观性比较强。
4.作为新系列开端的不成熟和刻意保留(比如剧情展开,BOSS,还有武器)。

总结的话还是满分过誉,但绝对值得沉浸一玩。
希望这个新系列在之后的第二,甚至第三作能够走上更高的巅峰。

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发表于 2018-5-3 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sin821 于 2018-5-3 10:04 编辑

没有被收录到MC的评分,都不值得一提,也没有人会当一回事,毕竟你的评分没有受到认可,也不会带来后果

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发表于 2018-5-3 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
个人打分也是在8分左右,没必要在意别人的看法。你打10分也好100分也好1000分都好,管我啥事?我就给8分甚至7分甚至0分又怎么了。

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发表于 2018-5-3 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
个人打分130分,并不在乎你们打8.5还是5.8

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发表于 2018-5-3 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
战神敢于创新,把老的系统全面改革更新就是很有魄力的,让战神突破原有的瓶颈。加入RPG后让人眼前一亮,不觉得影响正常流程。

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发表于 2018-5-3 09:43  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得萨尔达荒野之息才是过誉。。。

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发表于 2018-5-3 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
满分基本是情怀。。。。。

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发表于 2018-5-3 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
期待续作,评分无所谓了
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发表于 2018-5-3 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
新的战神其实也很好,但是让老玩家有点伤心的是这么一款经典的爽快又非常***的动作游戏也改成了ARPG,这样的动作游戏以后还会有吗?

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Graven Trevelyan

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发表于 2018-5-3 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
太多收集和rpg配装要素,据说没有二周目?

视角修改太糟糕了,常年看不到旁边和身后情景,人一多乱得要死。

而且史实大场景大战斗大幅缩减,某个拿石头的巨人各种马甲各种凑数……
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