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[业界] EPIC CEO:3A大作就该用光线追踪技术,GPU性能至少25TF

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 楼主| 发表于 2018-5-6 21:43  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
新闻源:https://www.ithome.com/html/game/358577.htm

Epic的CEO同时也是创始人Tim Sweeney在接受媒体采访时表示,3A大作的项目组现在就应该考虑使用光线追踪技术。其中《地铁:逃离》将会是世界上首款搭载实时光线追踪技术的游戏。


timg (41).jpg


Tim Sweeney认为如今显卡的运算能力能够初步承担实时光线追踪的性能需求,光线追踪技术是制造真实画面的最佳方式。Epic工作室联合ILMxLab打造的《星球大战》的Demo已经十分接近真实电影的画质,未来无论是游戏还是建模,相关的场景中能够看到越来越多的光线追踪元素。

Tim Sweeney表示随着未来显卡性能的增长,十年以后我们就将拥有完全以光线追踪为基础的游戏引擎。所有打造3A大作的项目都应该考虑使用光线追踪,而完美运行实时光线追踪的显卡机能需要大约25TFlops。

当然Tim Sweeney也对下一代的游戏机表达了乐观,称下一代游戏机一定会支持实时光线跟踪技术。Epic是虚幻引擎的开发商。


timg (42).jpg


20180506214306.png

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发表于 2018-5-6 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
便宜点就行
别点也无所谓 反正都会过得去

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发表于 2018-5-6 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-6 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
PS5好评   

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发表于 2018-5-6 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
hhh ps5
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发表于 2018-5-6 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
有肯定最好,但还是先关注好游戏本身

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发表于 2018-5-6 22:03  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
光线早晚要用的,到时候画面不见得有多好看,但是光照会很准确,完全符合物理,到时候估计看不到这代主机那种美术感觉了

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发表于 2018-5-6 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
主机估计得Xbox Three和PS6吧……

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发表于 2018-5-6 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
lzxp 发表于 2018-5-6 21:53
PS5好评

這層數應該是PS6了吧。。。。

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发表于 2018-5-6 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-5-6 22:08
這層數應該是PS6了吧。。。。

PS5PRO妥妥的
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