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楼主: goh2000

[业界] EPIC CEO:3A大作就该用光线追踪技术,GPU性能至少25TF

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发表于 2018-5-7 17:17  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
连ray tracing 也能实时嗱!?真厉害
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发表于 2018-5-7 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得并没有必要,索尼第一方已经告诉我们,好的游戏不是靠顶级硬件支撑的,而是制作水平。

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发表于 2018-5-7 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
先弄一个观感全面超越1.8T画面的神海4、地平线再说。

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发表于 2018-5-7 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
好不可思议,感觉光线追踪是皇冠般遥不可及的技术
很难现象25TF,也就是ps4的13.5倍性能就可以完美实现了
如果epic说那个星球大战的光线追踪demo就是在25tf的硬件运行,那我才信

而且下一代ps5怎么想也不可能有25TF硬件,撑死18TF

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发表于 2018-5-8 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2018-5-6 22:03
光线早晚要用的,到时候画面不见得有多好看,但是光照会很准确,完全符合物理,到时候估计看不到这代主机那 ...

如果你玩过类似的软件你就知道。。。画面感觉提升不是一点点。

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发表于 2018-5-8 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
论一块好显卡的重要性。。。

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发表于 2018-5-8 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
alucard_lam 发表于 2018-5-7 17:17
连ray tracing 也能实时嗱!?真厉害

他吹一下而已 现在技术还达不到全实时

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发表于 2018-5-8 16:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实只论浮点没想的那么可怕 vega64默频就有13.1 刚好一个vega128 工艺缩到7nm的时候可以摸到20t了

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发表于 2018-5-8 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层

EPIC CEO:3A大作就该用光线追踪技术,GPU性能至少25TF

本帖最后由 巴哈姆德 于 2018-5-8 16:30 编辑

玩起来的话真的不会在意太多的细节 只要整体看的好就可以了 话说有这机能不如早早进入脑后插管的游戏时代 身临其境多好
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-9 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我学maya那会,用mentalray渲染器,打开光追渲染,硬件渲染渲染静帧……蓝屏……蓝屏……蓝屏……如今硬件突飞猛进,实时渲染和软件渲染效果已经无限接近了,而且效能强的一逼,简直无法同日而语,我相信以后软件渲染渐渐就被淘汰了,电影动画片什么的也会用实施渲染做特效,效率会加快许多许多,没准还会淘汰传统电影放映模式……
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