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世嘉的游戏貌似普遍比较硬派?

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 楼主| 发表于 2018-5-12 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Shinobi,硬派清版,系统上一点都不妥协,行就上,不行的话一点办法没有。不像后来的各大ACT,硬上不行的话,有多种迂回的套路。所以这系列很早就完蛋了。

战场女武神,只有一个评价指标,就是回合数,在这个限制内可以自由发挥,但是限制本身也是没有任何回旋的余地,做多了多余的动作也没有意义。

outran,大家都很熟了,现代赛车游戏也很少能做这么硬派的。

太空哈利,在各种小游戏中是最难通关的。

噗哟噗哟,不要被它可爱的外表所迷惑,这游戏的起点温和,但上限高的可怕。对战性极强,我认为高于各种格斗游戏,快赶上麻将了。6代那会儿我应该是研究了一个月的,但即使如此只过内置的那个全对手要求还看点运气,可能还没入门。对比一些其它游戏,比如战神或忍龙,研究一个月的话不说精通也基本也差不多了。

VF,应该是格斗游戏里最硬派的吧,连出招都很严谨,所以这系列完蛋了。

所以,所谓硬派,有时就是很不讲道理。但是克服困难习惯下来后就会有难以言喻的爽快感

樱大战没玩过,不知是否也是这么硬派的感觉?

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发表于 2018-5-12 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
说的好听是硬派,说的不好听就是死板,可能这种硬派更接近真实,但确实门槛有点高,我如龙补了这么多代了,但打hd1反而很吃力,因为以前的坏习惯全暴露出来了,攻击定向,视角别扭,闪避必须按着R1而且距离还没一个胳膊远,因此绝对绝对不能瞎出招,连闪避也必须慎重。2代就好很多了,一开始就有八方击,闪避也可以绕背了,相比较来说没有格斗基础的我更喜欢2代这样的

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发表于 2018-5-12 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-5-12 20:58
说的好听是硬派,说的不好听就是死板,可能这种硬派更接近真实,但确实门槛有点高,我如龙补了这么多代了, ...

你好歹是hd1,我是ps2原版原汁原味初代

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发表于 2018-5-12 21:26  ·  四川 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-5-12 21:13
你好歹是hd1,我是ps2原版原汁原味初代

原滋原味读盘,存档等到吐血

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发表于 2018-5-12 21:31  ·  四川 | 显示全部楼层
其实小时候街机版的 战斧,就深深的感受到了硬派,可惜这款横版清关游戏在国内街机厅装机量极少,鲜为人知…
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 楼主| 发表于 2018-5-12 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
michaeltli 发表于 2018-5-12 21:31
其实小时候街机版的 战斧,就深深的感受到了硬派,可惜这款横版清关游戏在国内街机厅装机量极少,鲜为人知 ...

对,我也见过这个战斧,不知道是世嘉的。
老卡的街机游戏挺多的。

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发表于 2018-5-12 21:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
街机思路做游戏就是学习成本高,街机坑你币,以前小时候1块钱5个币,混一下午

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发表于 2018-5-12 21:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
河洛 发表于 2018-5-12 20:58
说的好听是硬派,说的不好听就是死板,可能这种硬派更接近真实,但确实门槛有点高,我如龙补了这么多代了, ...

二代就是考虑到初代可能硬派了点,加了很多东西降低门槛,攻速,取消,极的种类,极的伤害,甚至是最后的喧哗神

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发表于 2018-5-12 21:51  ·  四川 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-5-12 21:37
街机思路做游戏就是学习成本高,街机坑你币,以前小时候1块钱5个币,混一下午 ...

选对一币多周目的街机很重要,气到老板拔电源的那种

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发表于 2018-5-12 21:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
realkestreal 发表于 2018-5-12 21:43
二代就是考虑到初代可能硬派了点,加了很多东西降低门槛,攻速,取消,极的种类,极的伤害,甚至是最后的 ...


这系列在门槛上真是大起大落,1↑2↓见参↑3→4↓OTE↑5→维新↓0↓极1↑6↑极2↓北斗→(我自己都感觉我表达的好模糊
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