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楼主: saveni

实在不认为这代RPG的道具系统有什么好,起码这点跟前作都比不上

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发表于 2018-5-16 18:58  ·  河北 | 显示全部楼层
Flow666 发表于 2018-5-16 15:43
是的,但目前不适合讨论本身细节设计方面的问题啦,等它冷却了或者过个一两年才好讲。现在瞎黑的和盲护的斗 ...

不敢认同,到现在了有谁能够分析战神2的战斗设计?最多说的是记忆深刻,深刻的是qte,而不是其中的act和整个系统

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发表于 2018-5-16 18:59  ·  河北 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-16 15:51
赞成,跑出来直接黑或者盲护一点理由根据也没有完全脑子过热

你现在不就是属于前者吗?

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发表于 2018-5-16 19:01  ·  河北 | 显示全部楼层
THX250 发表于 2018-5-16 17:20
重复解密开箱子系统以及换皮怪确实是不用心 剧情通了之后发现也只是个序章
游戏是好游戏 然而问题是a9有太 ...

是半点不好,还是恨不得踩到屎里再撒泡尿?你这半点还真是不客观

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发表于 2018-5-16 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
以前打个最高难度封盘结束  感觉就这样了
然后新战神一玩就很吸引我  这改革至少对我而言是好太多了

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发表于 2018-5-16 19:02  ·  河北 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-16 17:42
如果像你这种已经认定别人都是为黑而黑的可以直接把投票功能拿掉了,另外已经说好几遍了媒体评分是针对单 ...

那就请看销量来说话,而不是不负责任所谓的投票

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发表于 2018-5-16 19:03  ·  河北 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-16 17:46
按照你的说法1000人不能代表1000万,所以你的见地就是比另外300人高?是不是太荒谬了?
东西做出来了,a9 ...

你别在这里歪曲事实,我说了,看销量,而不是看我的观点

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发表于 2018-5-16 19:05  ·  河北 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2018-5-16 18:10
这帖就服你!而且要感谢你花时间为新战神辩护。

对我来说,新战神对老战神的超越是毫无疑问的。

老战神我是全玩了,当年我吐槽战神升天不好,一堆人骂我,不知道是不是这班人现在在黑新战神

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发表于 2018-5-16 19:05  ·  河北 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-16 18:25
我可是写了新战神没有奎爷是90分,也不算是一个低分了,多了奎爷是95分。谁是为黑而黑?看来很清楚,另外 ...

你的意思潜意识里是说做成老战神就是一百分,这没错吧?

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 楼主| 发表于 2018-5-16 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-16 19:05
你的意思潜意识里是说做成老战神就是一百分,这没错吧?

正统三作都有95以上 但从不认为有100分

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发表于 2018-5-16 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-16 19:25
正统三作都有95以上 但从不认为有100分

是沒錯,沒任何東西一百分,我是從一代過來,一直玩到新戰神。當你體會整個故事和系統進化時你不會這樣去分析了。你說的故事我感覺不出你對故事的體會,我自己有孩子的人,奎爺每一次對著兒子的動作刻畫真的很有感覺,能把人物和故事新的結構穩穩的結合,說真的好的作品並不多。再說新的系統改變,動作上難道比起以前更講究操作,熟悉打法,符文配合,這是act系列慢慢演變出來的一整進步,不一定每個人對這個改變是喜歡的,但至少我個人覺得是很舒服讓我可以體會劇情同時我積極準備每一次挑戰,形成一個良性的進程,這是設計上的成熟。當玩到最後結局時如果你沒有被結局最後的壁畫所渲染到你的情感,那麼我覺得你並沒有真正體會到他的故事給人的待入感。效率之高我個人覺得是真正在於其故事的滲透力
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