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在座的各位社会人士扪心自问一下,你们真的有大块时间和充沛精力去全身心投入到一款动则流程几十上百小时的叙事游戏中去吗?我觉得新古墓的总监说得很好,以后游戏的叙事单人流程最好控制在3小时或者2小时以内,以在线快节奏对抗为主,现在生活节奏快,压力大,碎片时间都很难得,别提整块时间了,而最为重要的是心态和精力,让你根本沉不下心去投入到剧情类游戏中,因为拿起手柄时你会满脑子时不时想着“怎么完成这个业务,怎么跪舔领导,评优秀评职称怎么弄,如何处理同事关系,被打压穿小脚怎么办,房贷咋办,会不会失业,以及各种家庭琐事等等”,这导致了你烦躁的按快进,切播片以至于无缘无故大骂,扔手柄砸电视,最后关机瘫痪在沙发上空洞的如尸体一般, 就拿巫师3来说,我还是特意请年假加两个工作日请假才通的,期间还推掉无数应酬窜门,而平时像这种游戏我根本不敢想的,现在基本也就开机踢踢实况打打枪就关机了,我有个朋友做销售,工资比我高不少,7,8k,1w多吧,但那工作强度基本是365天除了过年8天假,其余全是早8晚23,24,不说玩游戏了,根本没有任何娱乐,连洗澡剪头都没时间,挣净钱,好几次给我说想***,但想到房贷车贷压着又勉强活着,哎,玩啥游戏呢,别看现代科技经济发达了,其实人活得真不比古人快活多少 |
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