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楼主: 黑奇萨威

联机游戏挺适合大部分人的

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发表于 2018-5-18 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
玩游戏还能扯上浮不浮躁的事,无非就是个人喜好,现在确实联机游戏是趋势,从玩的角度来说,与人斗的乐趣多太多了
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发表于 2018-5-18 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
按照LZ这逻辑,难道不是单机游戏更适合大部分人?
联机游戏充满了勾心斗角,单机游戏只需要查攻略。联机游戏不能暂停不能坑队友,单机游戏我每天探索一个小区域 完成几个小目标也行啊。
最重要的是,联机游戏真的让人更累,现在各种对抗类的游戏都充满了现实生活中的人性的丑恶,我玩个游戏为啥还要活受罪呢?

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发表于 2018-5-18 17:23  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
联机合作游戏,最喜欢的就是生化5和求生之路2,可以闯关类的
联机对战最喜欢刺客信条兄弟会
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2018-5-18 17:29  ·  香港 | 显示全部楼层
玩了20年的联机游戏,我个人觉得,玩联机比玩单机更累、更费脑。还好,几年前我是彻底戒除了联机,要不然连小命都可能搭进去了。
当然,这个因人而异。对休闲玩家来说,联机游戏也就是上去走两步,乐呵呵地跟着别人瞎逼逼,对输赢几乎毫不在意,娱乐至上。这种类型的人,玩联机也应该是轻松愉快的。

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发表于 2018-5-18 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉我没那么累,早上9点上班,晚上5点下班,到家吃饭洗澡一切解决完是7点半--8点,游戏玩到12点,大概有4小时左右的游戏时间,一个礼拜4天16小时,周五可以玩更晚,双休可以玩全天,一个分量很足的RPG游戏也就2,3个礼拜的事情。对我来说联机游戏反而更累,激烈的对抗,而且不能暂停。单机想玩就玩,想退就退,感觉更轻松。所以我买格斗和射击游戏基本都是打个战役故事模式就封盘了,联机模式基本都不碰,现在玩的最多的联机也就是怪物猎人了,但除了偶尔出去打打救援,基本也就是自己一个人刷刷刷。

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发表于 2018-5-18 18:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
你不要把玩通一个游戏作为一个任务强迫自己,你合理安排好时间,平时周末能有几个小时的休息时间时,玩玩单机,这样的话,一部游戏够你自娱自乐玩大半年的,也不错了

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发表于 2018-5-18 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
大部分时候还是比较喜欢玩单机吧,比较自由,想退出就退出

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发表于 2018-5-18 18:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
現在每晚玩兩三小時,一半時間神海4聯機 山丘/賞金獵人(自當菜鳥上去送人頭),一半時間推進GTA單機故事。

聯機對戰與人鬥跟電腦完全不能比,自己不斷的思考如何提升水平,配合/Carry隊友,充分利用已解鎖的武器和技能,單機遊戲根本給不了那種團隊配合、落後場面然後最終翻盤那種大滿足。

單機,唯一好處,可以暫停——甚至有些還不行,比如魂、血緣、Helldiver……
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鹅呜魔怔哥

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发表于 2018-5-18 19:04  ·  香港 | 显示全部楼层
还有就是单机想停就停,想退就退,轻松自在。玩联机就不一样了。以前玩BF3的时候,开载具,尤其是开灰机经常一飞就是一整局,不能停也不想停,连撒泡尿的时间都没有,颓废哟         人在年轻的时候就这样,什么事情都一股脑,现在年纪大了,回想起以前搏命打游戏的日子,平均一天的游戏时间在十个小时左右,并且十个小时基本都是处在高强度的联机战斗下,现在想起来都觉得可怕。

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发表于 2018-5-18 22:13  ·  海南 | 显示全部楼层
不觉得,单机你不会抱着“竞技”的心态,你是去享受它的画面、声音、剧情、战斗,最重要的是,你可以随时停下来。
联机或者网游不一样,你是带着“竞技”的心态去玩的。反而我会觉得累。
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