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楼主: 罗刹

ps2时代游戏厂抱怨开发难度高 反而作品不少

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发表于 2018-5-22 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2018-5-22 13:31
-【 =其实很多都是借口了,,关键是看制作人有无那份心。。现在做什么都伴随风险,成本,销量各种问题·· ...

卡表卡表,我看卡表还能炒多久冷饭
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-22 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
罗刹 发表于 2018-5-22 10:50
到ps4开发难度很友好了 反而低产

开发成本高,行业更加成熟,会淘汰一批

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发表于 2018-5-22 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-5-22 11:25
生活成本高了、、这个能理解吧,,

简繁中文同时出现什么鬼

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-5-22 14:05  ·  福建 | 显示全部楼层
疾风劲草 发表于 2018-5-22 13:46
简繁中文同时出现什么鬼

前面用中文,

后面编辑用的日文、、

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发表于 2018-5-22 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2018-5-22 14:05
前面用中文,

后面编辑用的日文、、

后面那一段还是混合输入的

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发表于 2018-5-22 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
因为这些厂好多等不到PS4时代了…

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发表于 2018-5-22 15:55  ·  美国 | 显示全部楼层
开玩笑吗。。。那个年代的难和现在的难是一个层次的?
PS2的3A平均几十人的团队就能做~还是自家开发引擎~
现在就算拿第三方的引擎做都是三五百人的团队起步.....

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发表于 2018-5-22 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
an_ker 发表于 2018-5-22 13:39
这应该是孟德尔说的

啊对,想起来了

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发表于 2018-5-22 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
an_ker 发表于 2018-5-22 13:40
卡表卡表,我看卡表还能炒多久冷饭

- =有钱赚就不怕炒··,,还在期待NS出正篇那些。。现在就启示录1、2。。

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发表于 2018-5-22 18:48  ·  四川 | 显示全部楼层
现在的PS4游戏不光要娱乐性,更重要的是画面,大家都用4K电视机玩,画面差了,游戏怕是卖不动吧,所以游戏开发难度就加大了吧,
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