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楼主: xff1874

为什么现在一些游戏的按键变了

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发表于 2018-5-25 07:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
战神玩了一段时间经典键位果断改回默认了

扔斧子的时候一边要右摇杆瞄准一边要三角方块根本没法操作
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发表于 2018-5-25 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
xff1874 发表于 2018-5-25 00:57
之前传统的轻攻击、重攻击、跑步基本上是方块和三角和x。现在改成了r1,r2,l3.这种变动是由于什么引起的。 ...

血缘,黑魂给带跑偏的…不过战神4可以调传统按键模式
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发表于 2018-5-25 07:51  ·  广东 | 显示全部楼层
alphalwb 发表于 2018-5-25 07:46
就拿新战神来说  不能只折腾大拇指,其他手指在哪悠哉,  比如  调整视角 攻击 再调整视角 再攻击,如果是 ...

最蛋疼的操作,个人觉得是最后一作鬼泣,切换攻击模式来回使用L R组合,特别无感

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发表于 2018-5-25 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢,战神直接把键位改回来,不然QTE连打难受死,板机键只适合打突突突游戏
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发表于 2018-5-25 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层
新战神,新操作,很好。

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发表于 2018-5-25 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
如果攻击方式必须要用到右摇杆这样设计没毛病,比如各种射击动作,但是当初黑魂为什么也要这样设计我不是很明白,因为差不多类型的游戏仁王也是传统操作方式,也没毛病啊
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发表于 2018-5-25 09:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
啥叫传统,怎么就传统了,

终结者

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发表于 2018-5-25 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
为了用户身体健康,长期使用大拇指操作会导致其他手指肌肉群得不到锻炼,世界级厂商都想得很周到的
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发表于 2018-5-25 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
因为这个游戏需要瞄准。同时因为这个游戏的视角转动比传统动作游戏要频繁很多,这是一种针对游戏内容的优化。
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发表于 2018-5-25 10:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2018-5-25 07:08
这不一定 L1能重置镜头 R3能锁定 还有什么必要空出右边四个键非要盯着r1r2不放呢。。 ...

你没发觉以前动作游戏测评有个视角问题必定要吐槽,基本没什么游戏能完美解决,r1r2这种模式视角也变成操作一部分了。否则一些boss会遁地解除锁定加绕你视觉死角操作的在以前的话不要被吐槽死。魂系列操作没啥人吐槽视角问题。
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