流放者(禁止发言)
oowin 发表于 2018-5-27 23:19 说不要固定视角的特指楼上阿,不是全部,精神病犯了
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骑士
aaa123123 发表于 2018-5-28 00:03 对 箱子反而增加了游戏性 信心满满的攒弹药挑战,到了5那抠巴巴的九宫格 一点点东西 很容易弹尽粮绝 毫无 ...
征服者
看参照物决定人是否如其名~
伟人
kyodon 发表于 2018-5-26 10:24 新的续作可以回归越肩视角么。。。第一人称实在是没法玩。。。最多半小时就吐了。。。唯一一个没有通的生化 ...
佣兵
新回忆的天 发表于 2018-5-26 10:22 希望游戏不要做成re4 like 毕竟是re2
屠龙者
我个人希望生化采用双线发展 一种是延续老生化的那种方式,以固定视角或是带有动态移动的相对固定视角和探索解密为游戏的主要元素 另一种则是欧美比较流行的那种全3D方式,冒险解谜元素相对薄弱,主要为动作+射击的游戏方式 至于7代这种我个人觉得应该单独成为一个系列,而不要再成为未来生化正统续作的方向。
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