禁止访问
乱兵刹神 发表于 2018-5-27 08:38 然而评价都是从动作当第一基准 这倒不算什么 问题是除了这点其余都当成陪衬了 这就太不平衡了。。 ...
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终结者
远山谦 发表于 2018-5-27 09:08 有不同的意见是好事情,能陈述出理由,有独到的心得,就不是无稽之谈,拥簇者也好鄙夷者也罢,见仁见智这 ...
征服者
Receive You 龍が如く
河洛 发表于 2018-5-27 09:19 目前我把如龙补的差不多了,如果只看动作部分的话,从2代就开始变了,如龙的魅力就是不是单纯的动作游戏 ...
远山谦 发表于 2018-5-27 09:29 对,我觉得我算温和的。我之前发过的贴,言辞最激烈的就是0动作系统为何残疾,有理有据,倒没见得有人正 ...
弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
心亮 发表于 2018-5-27 09:15 对,要从动作+探索两大部分来评价。他们还是太年轻,思想容易走极端。 探索部分6代的地图纵深坐的真不错 ...
流放者(禁止发言)
ACT神
河洛 发表于 2018-5-27 09:32 嗯,就是怕有些人非要争执哪代最好,还非要别人也认同,最关键还没把全系列都玩过就评判 ...
远山谦 发表于 2018-5-26 21:47 比如仁王,虽然这是ARPG ,但也有人认为可以玩成ACT 。早期数值没崩和受创Ai没改前的无限流转贰风神叁,再 ...
战士
胧-Souki 发表于 2018-5-27 15:43 仁王严格意义来说不是ARPG 仁王这种类型应该算一种单独的创造 为什么这么说呢
shtoi 发表于 2018-5-27 15:56 也不全是,大菠萝是arpg,伊苏也是arpg,但这俩玩起来的体验明显差别巨大。 而且硬要说的话暗黑都几乎没 ...
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