公民
举报
骑士
泛用型FTG玩家
God0fCow 发表于 2018-6-21 23:25 楼主理解上的错误太多,懒得一一说了,不过纠正一个比较明确也好解释的事情,就是hi counter以后的 ...
佣兵
satancal 发表于 2018-6-21 12:49 反改成硬直中不能使用,DOA就失去了精髓所在,别说什么传统意义上的格斗,你直接说2D格斗就行了,3D格斗 ...
平民
ordersol 发表于 2018-6-22 14:11 我从没说过什么传统意义上的格斗吧。无论2D还是3D,基本上都是要靠浮空来输出伤害的,毕竟空连华丽是连续 ...
satancal 发表于 2018-6-22 22:23 我只是告诉你,能不能硬直***反,对于3D格斗来说,根本没有差别。如果DOA像铁拳一样,一个勾拳就大浮空 ...
游民
scyhero 发表于 2018-10-1 23:17 我觉得从5代开始DOA就开始走偏了,一直向着低烈度低节奏的方向走。 4代有强制挖地和摇硬直,使用反技时威 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-3-14 03:35 , Processed in 0.259509 second(s), 22 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)