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楼主: scv1990

赛博朋克2077 跟你想象的大不相同 GAMEPLAY信息披露

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发表于 2018-6-13 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
14楼说出了真相
第一人称捏个p脸啊

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发表于 2018-6-13 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-6-13 10:49
分不清沉浸感和代入感的人
第一人称  VR,仿佛置身于游戏世界那叫沉浸感
神海 美末 战神,故事出色 ...

沉浸感是游戏氛围,比如大家公认的血源和魂沉浸感很强
这俩都是第三人称

我从来没觉得第一人称沉浸感强,因为视角连120度都不到 沉浸个鬼啊 感觉像箱子套头

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发表于 2018-6-13 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是头次知道大家公认血源魂系列沉浸感很强
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发表于 2018-6-13 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
欧美接受第一人称比较多,我是无所谓,不过第一人称遗憾就是看不了自己的角色了,而且是也比较窄。辐射34我都开第三人称室外,室内第一人称。还是有个开关的第三人称比较好,给大家一个选择。
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发表于 2018-6-13 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2018-6-13 10:47
谁能给我解释解释,第一人称的游戏,自捏脸在一个单机游戏里面,意义在哪…… ...

剧情动画时候还是会露脸的吧,很辐射34一样。
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发表于 2018-6-13 14:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2018-6-13 14:25
沉浸感是游戏氛围,比如大家公认的血源和魂沉浸感很强
这俩都是第三人称

VR很强。我觉得用第一人称 还不如直接VR

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发表于 2018-6-13 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
很怕第一人称,本来还挺感兴趣的
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 楼主| 发表于 2018-6-13 17:59  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2018-6-13 14:25
沉浸感是游戏氛围,比如大家公认的血源和魂沉浸感很强
这俩都是第三人称


是的 第三人称越肩应该是比较接近真实视觉范围的 一般的fps相当于拉车的马两边视线被挡住 不知道沉浸感在哪里 这种视角有利于恐怖感的塑造正是因为狭窄的视角让你观察受阻 用在rpg我只能呵呵
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 楼主| 发表于 2018-6-13 18:02  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2018-6-13 14:54
剧情动画时候还是会露脸的吧,很辐射34一样。

捏出来的脸 表情不可能做的跟预设的人物一样精致的 想知道自定义的脸在过场中有多诡异的 请参考命运
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发表于 2018-6-13 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
第一人称很迷,因为我有的晕有的不晕,不知道波兰人做的如何
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