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楼主: randyguo

[业界] 任天堂e3发布会过后股票跌7个点 预计销量目标恐难达到

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发表于 2018-6-14 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新回忆的天 于 2018-6-14 11:14 编辑
wjbdasd 发表于 2018-6-14 11:12
官方要传达的信息只有一点可以确定,那就是wiiu画面可以达到什么水平,一个一个思维发散到哪去了都不知道 ...

也不知道你的思维发展到哪了  你能看出13年的demo是为了表示wiiu能达到的水平吗 现在ns怕是都没这水平吧
20130103151849188.jpg

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发表于 2018-6-14 11:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-6-14 11:11
一样的事情啊
我也从12年就知道wiiu一定有塞尔达
而且制作人公布demo在13年e3

14年e3初次亮相,别老是发错误信息
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发表于 2018-6-14 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
萌新害怕ing 发表于 2018-6-14 11:08
制作周期跟画饼有什么关系?我从11年就知道战神4肯定会在ps4上发售,但是知道新战神什么风格还有人设不就 ...

不是一个风格那是因为荒野之息当年开发进度很低或者根本就没开发,实在拿不出东西来宣传所以就另外做了一段演示,这是典型的画饼。画出来的饼和实际做出来的饼当然有可能会有区别。

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发表于 2018-6-14 11:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-6-14 11:13
也不知道你的思维发展到哪了  你能看出13年的demo是wiiu能达到的水平吗 现在ns怕是都没这水平吧 ...

美术风格 林克的外形 古代箭 守护者,都出现在里面,看不出来的自动去洗眼
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发表于 2018-6-14 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2018-6-14 11:13
14年e3初次亮相,别老是发错误信息

这demo可不是14年 是13年e3  去补一下知识吧

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发表于 2018-6-14 11:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
JoeyTraveler 发表于 2018-6-14 11:14
不是一个风格那是因为荒野之息当年开发进度很低或者根本就没开发,实在拿不出东西来宣传所以就另外做了一 ...

醒醒,天空之剑那时候还在进行debug工作,你的论调太不切实际了
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发表于 2018-6-14 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新回忆的天 于 2018-6-14 11:18 编辑
wjbdasd 发表于 2018-6-14 11:14
美术风格 林克的外形 古代箭 守护者,都出现在里面,看不出来的自动去洗眼 ...

你别跳到系统层面  你楼上说的可是画面达到什么水平  
Screenshot_20180614-111749.png

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发表于 2018-6-14 11:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-6-14 11:15
这demo可不是14年 是13年e3  去补一下知识吧

这是wiiu展示机能用的概念片,怎么变成了13年

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发表于 2018-6-14 11:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
大乱斗这个搞得很失败,但最失败的我觉得是删除野外战斗的口袋,完完全全就是个ns版go,虽然我不喜欢老任,但口袋这个核弹全世界都在等,结果等来个前菜直接哑火,又有谁知道明年的正统口袋会搞什么新闻呢,取消路人?
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发表于 2018-6-14 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2018-6-14 11:18
这是wiiu展示机能用的概念片,怎么变成了13年

任天堂公布游戏叫概念片 索尼的叫demo 叫画饼 是吗  
我就知道这个就是13年的e3  你去查查新闻再来吧
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