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楼主: goh2000

《圣歌》开发者:《质量效应:仙女座》的失败主要原因是要面对《塞尔达传说》

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发表于 2018-6-27 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
A9VGaccount 发表于 2018-6-27 12:58
赶紧准备缅怀生软的文章吧,大概明年这个时候就被解散了

有意思………本来想和你打个赌,不过我转念一想,就算没解散,你这个账号估计也不在了……

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发表于 2018-6-27 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
两个都不在一个平台上

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发表于 2018-6-27 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
4696286 发表于 2018-6-27 11:25
平成最强act泰拳警告

机械拳才对

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发表于 2018-6-27 13:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
圣歌万一失败了那肯定是因为发售日当天的地铁和往日不再
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-27 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
圣歌没指望了。

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2018-6-27 13:29  ·  新西兰 | 显示全部楼层
绯色之空 发表于 2018-6-27 16:24
完了,我觉得就算是她也比克莱尔好看

建模还可以重点是没打补钉前脸部动作会让人以为是在玩惊悚游戏

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发表于 2018-6-27 13:57  ·  香港 | 显示全部楼层
就算是开玩笑 也不能这样开 这玩笑就是自嘲自己做的游戏不行和别的游戏比不了 伤士气的玩笑
这下圣歌怕是个雷了

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发表于 2018-6-27 14:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
这理由好

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Graven Trevelyan

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发表于 2018-6-27 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
毕竟官方客套话,总不能说自家被拆掉的分部太烂了

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发表于 2018-6-27 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 florian 于 2018-6-27 15:32 编辑

这开发者在搞笑么,质量效应有NS版本么?还是塞尔达有PS4/XBOX/PC?不是一个平台的,更何况NS还是便携机类型的,就算在一个档期,能有多大直接冲突?

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