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楼主: 姨夫的浪笑

我好像知道了开放世界游戏不好玩的原因了…

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发表于 2018-6-30 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
姨夫的浪笑 发表于 2018-6-30 09:38
现在大家都喜欢玩剧情好的游戏,然而好的剧情需要好的导演和好的演出。

如果游戏是线性的,那么导演可以静 ...

你已经得到1887的消息了吗?

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发表于 2018-6-30 13:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
恶灵附身系列最能证明楼主的观点,一代的关卡设置比2代强许多

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 楼主| 发表于 2018-6-30 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
sniperleonm 发表于 2018-6-30 11:25
巫师这种根本就没什么运镜和演出,基本都是站桩尴聊,这点真的是不行。还有主线有点弱。综合最好的还是大嫖 ...

是啊 gta5的演出效果帅巫师3几条街了

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 楼主| 发表于 2018-6-30 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
TAIKK 发表于 2018-6-30 11:28
“最近几年,我们都被各种粗鄙的开放世界游戏恶心坏了。”
我这是被到钓了?
但看到lz这种话还是忍不住回了 ...

育碧所有的沙盒都恶心 不信你问别人我是不是大骗子

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发表于 2018-6-30 16:42  ·  山东 | 显示全部楼层
现在的开放世界游戏比较粗糙,与主线的时间线几乎没有,大多数是支线任务生硬的堆积而已,期待这个作品突破现有的开放世界框架。

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发表于 2018-6-30 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
拽住时光的力度 发表于 2018-6-30 10:10
其实我觉得真正的开放世界,任务应该都是限时的,支线会随着主线推进而变化,而不是永远都等着玩家去做。每 ...

这个绝对赞成 但是现在好像没这样的游戏 也没公司敢这么做。。。。

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发表于 2018-6-30 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线巫师这种运镜还粗糙?过场都跟电影一样的 你是没看过老滚和辐射的剧情嘛

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发表于 2018-6-30 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
你又懂了系列
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-30 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
OdaSlaine 发表于 2018-6-30 11:25
说“我”不带“们”,文明论坛人

快快,谁告诉我怎么给赞,我要赞这位大兄弟

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发表于 2018-6-30 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
拽住时光的力度 发表于 2018-6-30 10:10
其实我觉得真正的开放世界,任务应该都是限时的,支线会随着主线推进而变化,而不是永远都等着玩家去做。每 ...

影响变化本来就有,只不过需要逐步完善。影响消失这一条我个人完全反对。
部分与主线强关联性的支线也就算了,凭什么要求支线都限时消失。这种主线本位***思想,合着主线结束了,支线也跟着结束了,就只能强迫二周目了?这让那些全支线体验党怎么办,支线就不能是独立的么?
想做就做不做也没关系,和只能选几个其他全作废,这俩的实际体验差的多了。而且后者的定义是模糊的,系统根本就不会明确告诉你任务时限区间和进度。这样一周目就是碰运气踩雷的过程,很多内容的消失不是玩家主动取舍,而是被系统剥夺。所谓的多周目动力是来自惩罚机制而不是激励机制。原本不看攻略可以一遍体验全,现在花大量时间翻攻略取舍规划重复多周目主线才能体验全,这还是开放世界么?
至于变化,
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