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楼主: Carl漠

从八方看世界rpg趋势。

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悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-7-19 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-7-19 02:19 编辑

不要因为11万的首周而有错觉,八方旅人只是大餐之间的点心,不会真正成为将来的“主流”或者“趋势”。只是一种调剂品。

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发表于 2018-7-19 03:08  ·  广东 | 显示全部楼层
其他的不說,法老控請回到2D。。。

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发表于 2018-7-19 06:03  ·  广东 | 显示全部楼层
说到JRPG,我觉得近年最优秀的依旧是XB2, DQ11,P5

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发表于 2018-7-19 06:39  ·  新西兰 | 显示全部楼层
赞同这作是“甜点”的说法。是好作品。

但这种风格玩多了,肯定会腻。我觉得开放世界型的JRPG才是大方向。

下个就看真女了,不过这种设定有点小众化,太黑暗,希望真女赶紧出来。
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发表于 2018-7-19 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层

从八方看世界rpg趋势。

本帖最后由 FBIcode 于 2018-7-19 07:47 编辑

10万这个销量只是大家主观上对像素的鄙视和新作的份上才觉得好。觉得像素就是4399。异度10万不是被骂暴死吗?jrpg在ns上也才10级销量不觉得有什么好欢呼的。
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发表于 2018-7-19 07:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mythra 于 2018-7-19 07:59 编辑
FBIcode 发表于 2018-7-19 07:43
10万这个销量只是大家主观上对像素的鄙视和新作的份上才觉得好。觉得像素就是4399。异度10万不是被骂暴死吗 ...


異度10万的確是被罵暴死
但那是有心人士刻意為之
前幾天A9還有人罵烏賊2在歐美暴死呢
沒錯就是同ˊ一種人

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发表于 2018-7-19 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-7-19 07:49
異度10万的確是被罵暴死
但那是有心人士刻意為之
前幾天A9還有人罵烏賊2在歐美暴死呢

得了吧你,你难道不就是有心人士其中一个?请不要在那五十步笑百步了。再说了xb2被人黑难道一部分责任不是归咎到你们这些无脑吹身上?还没发售就在那吹文本量质量神作什么的拉高了玩家的期望值,多少人被你们无脑吹带的跟风入的游戏心理没点b数吗,每次都在那跪舔老任抨击索系平台看着恶心炸了,有本事把你以往的发言开放给大家看看?遮遮掩掩在害怕些什么啊?

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发表于 2018-7-19 08:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
rpg本来就是一个大类,八方旅人是很典型的日式RPG,而神界原罪是CRPG,并不能放到一起比较。

日式rpg、美式RPG和CRPG是现在纯RPG的三个主要流派,其他的ARPG、SRPG等不算在RPG里面。

日式RPG注重讲故事和演出,玩家是作为见证者,见证作者给主角写好的剧本。

美式RPG注重“扮演”,玩家是主角故事的创造者。大多美式RPG主角由玩家自定义,主角本身没有特定的故事,玩家与其说进入一个剧本,不如说进入一个世界,开放世界和高自由度是美式RPG的特点。美式RPG经常采用第一人称视角来增加代入感,弱化主角本身的“个性”

值得一提的是,巫师三虽然有着美式人设,但其实并不能算成纯正的美式RPG,巫师三有预设好的主角和剧本,玩家更多的是去阅读杰洛特的故事,所以这部作品被誉为波兰仙剑。。。可以说巫师三是套着美式皮的日式RPG。

最后就是CRPG,CRPG特指TRPG的电子化,虽然没有明确说美式,但因为这类游戏大多由欧美开发商制作,所以带有强烈美式RPG的要素,高自由度、玩家自定义等。CRPG更多是指一类玩法。

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 楼主| 发表于 2018-7-19 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-7-19 03:08
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空之轨迹,童年
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发表于 2018-7-19 08:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2018-7-19 08:07
得了吧你,你难道不就是有心人士其中一个?请不要在那五十步笑百步了。再说了xb2被人黑难道一部分责任不 ...

原來你也知道何謂五十步笑百步
怎未見你把以往的發言開放給大家看看
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