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楼主: Carl漠

从八方看世界rpg趋势。

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发表于 2018-7-29 07:02  ·  美国 | 显示全部楼层
RPG的话还是喜欢回合制,除非是动作类的(arpg)

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发表于 2018-7-29 07:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2018-7-19 06:03
说到JRPG,我觉得近年最优秀的依旧是XB2, DQ11,P5

同意,个人最欣赏XB2,战斗系统在RPG里算比较有趣的,地图也很赞,层次感十足。

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发表于 2018-7-29 07:32  ·  广东 | 显示全部楼层
everending 发表于 2018-7-29 07:02
RPG的话还是喜欢回合制,除非是动作类的(arpg)

这是回合制啊

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发表于 2018-7-29 07:34  ·  广东 | 显示全部楼层
longzrei 发表于 2018-7-29 06:54
八方能成为话题还不是因为ns上没什么游戏

拉倒吧,这游戏上PS4一样有话题性。它的风格就摆明了创造话题。而且SE对它的宣传不多,但也不少。音乐吹爆。

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发表于 2018-7-29 07:38  ·  广东 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2018-7-20 12:21
说到底还是因为这游戏其成本和投入那就是肉眼可见的,说就是个4399级别都不为过,人们根本不会过分期待,再 ...

他叫最终幻想16也就不可能是这个模样,你的假设毫无意义。

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发表于 2018-7-29 07:48  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-7-29 07:32
这是回合制啊

我知道啊,主要是看到一些人说不喜欢回合制就回复了下

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发表于 2018-7-29 08:12  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-7-19 11:19
巫师3和异度2可以算是一种趋势,dq11和p5就算了,这两个不可能成为别人用来参考的趋势。 ...

DQ11败笔是音乐太重复,P5败笔是节奏慢,沿用旧系列的系统太无聊。

始终XB1是个人最喜欢的风格,XB2算是JRPG中最多要素的作品,个人就不喜欢场景技能阻挡主线这个点,其他部份确实JRPG未来的指标
该用户已被禁言

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发表于 2018-7-29 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-7-29 07:34
拉倒吧,这游戏上PS4一样有话题性。它的风格就摆明了创造话题。而且SE对它的宣传不多,但也不少。音乐吹 ...

它连pa4都不敢上,你的假设毫无意义

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发表于 2018-7-29 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
八方旅人不是传统的日式RPG,剧情割接严重……

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发表于 2018-7-29 08:21  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2018-7-20 12:11
异度2又成什么趋势了,是超复杂的地图还是上来就劝退一大帮子人的战斗系统? ...

XB无论1代2代的地图是精深设计,也有清晰的路线指引,有这样认真设计地图的作品,已经很少了,这样都能成缺点?
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