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楼主: k9999岛铁雄

[Mul] 《实况足球2019》更新PS4版试玩:利物浦对巴塞罗那

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发表于 2018-8-4 12:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zhangyi_zp 发表于 2018-8-4 12:10
没时间和你瞎掰掰了,看了你的回复你根本就一不懂球,二没认真玩过fifa。实况好心了吧,希望你支持正版让实 ...

我没说fifa很烂,你说说fifa的除了画面,现场感以外,好的地方,这个可以互相探讨,如果有实况没有做到的部分也可以让我了解一下。我没怎么玩过fifa不假,但我看过高手视频,这个真没看出和真人足球有什么相似的地方。

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发表于 2018-8-4 12:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
另外说到传球时机,这个是实况的基础中的重中之重,那种调动对手防守,然后突然拉开空档后的传球,这个绝对是实况的强项了。这种节奏感觉可以说胜过fifa,fifa的节奏太平加速感觉不明显,而实况急停急加速运用的好就能很简单干净的过人。足球的站位讲究的是一个几何距离的均衡,一旦防守球员之间距离被拉大就会造成空档或给带球球员一个很好面对球门的机会,这就会导致防守失衡,一旦失衡产生,就会面临一对一或被带动产生更大的空档。所以这就是足球运动最大的规律。当然这只是阵地战的打法,反击和边路下底又有另外的运用,视对手强度和场上情况采取不同打法,才是足球的最大魅力,但就基本来说通过回到中路地面球最后终结得分是最有效的。

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发表于 2018-8-4 12:40  ·  甘肃 | 显示全部楼层
真想讨论先多玩玩fifa再来说,否则无从说起。你说的好多实况的优点都是fifa先有的也比实况做的好,你非要说是实况的优点我怎么和你说!真的不要固执,我也不一定就比你说的对,但是至少我是两款游戏都玩都了解才说这些话的,我建议你多玩玩fifa自然就明白了。实况要说比fifa强的也就是战术设定更加的灵活和细腻,但是设定丰富是一回事,在游戏中能不能很好的通过AI表现出来是另一回事。sfc上的实况足球2战斗的十一人就已经有了丰富的战术跑位设定,以前的fifa和实况也都一直有,但是实际效果一直不甚乐观,只能说聊胜于无吧,所以有表面的战术设定和通过合理的游戏内AI表现来完全实现是两回事。今年即将发售的fifa19一个重大改变就是复杂的战术设定的回归,可以说实况最后的表面优势也可能不复存在了,而且fifa在取消详细战术设定好多年后又重新正式将其回归,我觉得肯定是在AI上有了长足的进步才让这个系统重出江湖。所以我建议你好好玩一下新的fifa19,到时候我们可以好好再讨论!

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发表于 2018-8-4 12:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
业余的真人足球最好是多些往前传球,这样会避免一些技术不足带来的失误,就算是失误了也可以在对方后防区域远离自己的球门,另外球员之间站得比较散,跑动也不积极,很多路线长的球都可以传过去,所以不必像职业球员一样有很多两两之间的近距离配合。

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发表于 2018-8-4 12:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
业余的真人足球最好是多些往前传球,这样会避免一些技术不足带来的失误,就算是失误了也可以在对方后防区域远离自己的球门,另外球员之间站得比较散,跑动也不积极,很多路线长的球都可以传过去,所以不必像职业球员一样有很多两两之间的近距离配合。

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发表于 2018-8-4 12:50  ·  甘肃 | 显示全部楼层
ouyujian 发表于 2018-8-4 12:13
希望有更多的实况同好能加入进来,玩实况足球确实能提高对足球运动的理解。fifa需要努力了,因为一旦有更多 ...

看了你这个发言又忍不住说两句,当年实况最好的时候也没有授权但是全球销量也有七八百万套,比同时代的fifa卖的还要多,当时fifa就是各种笑话能买的和实况差不多主要就是因为有授权。从ps3世代开始实况就每况愈下不思进取而fifa却知耻后勇后来居上,到现在fifa销量是两千万级别的而实况已经降到一百万了。所以不是大家不玩实况,而恰恰是实况自己把自己玩死了!还有顺便也预言一下篮球吧,现在的2k和当年的实况有些像,而最近两年的live却从底层物理引擎、碰撞效果等方面开始有了长足的进步。虽然暂时还是2k好,但是如果2k再这样下去的话,五年以后的2k就是现在的实况!

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发表于 2018-8-4 12:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zhangyi_zp 发表于 2018-8-4 12:40
真想讨论先多玩玩fifa再来说,否则无从说起。你说的好多实况的优点都是fifa先有的也比实况做的好,你非要说 ...

既然ai系统不用去说了,那可以来说说球员动作,实况在球员结合球的操作上把控制权交还给了玩家,面对大力来球怎么接球,如果什么都不按那球就会弹起很高,必须要接后续动作才能调准过来,这样防守队员就有抢球的时机和主动权,如果按下r2停球就能把球一下挺稳,如果按射门传球后接x取消能护球带转身面对球门,还可以按住l1直接转身过人,按住l1加点按r3跳球转身过人 那么多变化让对手根本无法紧贴过来,所以如果只是随便玩玩的很简单就贴上来防就好了。这个和真实足球很像,会过人的球员防守球员不敢贴得很近。

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发表于 2018-8-4 13:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
zhangyi_zp 发表于 2018-8-4 12:50
看了你这个发言又忍不住说两句,当年实况最好的时候也没有授权但是全球销量也有七八百万套,比同时代的fi ...

实况销量最好的是2008、2009
其它时候和现在差不多,除了日本

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发表于 2018-8-4 13:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
zhangyi_zp 发表于 2018-8-4 12:50
看了你这个发言又忍不住说两句,当年实况最好的时候也没有授权但是全球销量也有七八百万套,比同时代的fi ...

除了没有授权,希望你能说出fifa好的地方,我是就事论事,我说得出道理,总比你这里只看销量好吧。几年前的实况确实不怎么样,但实况2018比2017又上升了一个台阶,我只是为不玩实况的玩家可惜,因为许多细节的丢失根本无法踢出足球应有的攻防意识来。

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发表于 2018-8-4 13:06  ·  甘肃 | 显示全部楼层
XUZHW 发表于 2018-8-4 13:01
实况销量最好的是2008、2009
其它时候和现在差不多,除了日本

自己去查两款游戏的全球销量。
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