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楼主: wujiayu992

[业界] 本周MC销量:任系持续屠榜

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发表于 2018-8-24 00:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-8-23 11:21
问题就在这儿,两个版本同时发售激起了一部分日本dq玩家的内部矛盾,se是看着ps4在欧美强势想借ps4在欧美 ...

问题怎么会在这里呢?问题明明在于以dq11以ps4版为参照,3ds版远没有取得和装机量相符的销量,你对此怎么看啊

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发表于 2018-8-24 00:54  ·  云南 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-8-23 23:02
NS在日本确实沒有領先PS4太多
NS大約要卖二年半左右
才能追平PS4在日本累積近六年的裝机量

神TM六年,14年日版发售,你的数学谁教的
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发表于 2018-8-24 00:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-8-23 13:38
難道不是嗎?
MHW整体素質本來就是系列新高
缺點是怪物数量过少

荒野之息、奥德赛素质都那么高,缺点是出在低性能平台导致画质不堪入目,如果登录ps4,至少可以卖个1亿套
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发表于 2018-8-24 00:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
niasuonn 发表于 2018-8-23 13:44
先吹一把全是漏洞的说辞,吊起几个反驳者。

又能战好几楼呢。。。

这可冤枉他们了。不管实际造成什么效果,至少他们是在尽力维护自己的信仰
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发表于 2018-8-24 00:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-8-23 13:56
这差距如此大的mc销量榜,哪里来的勇气跟人吵?

多亏了你们两个谈笑间制造了成吨的槽点
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发表于 2018-8-24 01:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2018-8-24 00:54
神TM六年,14年日版发售,你的数学谁教的

咳咳……这位是退休教师
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发表于 2018-8-24 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-8-24 00:53
问题怎么会在这里呢?问题明明在于以dq11以ps4版为参照,3ds版远没有取得和装机量相符的销量,你对此怎么 ...

我的看法很简单,双版本引起玩家之间的矛盾,造成双版本都低于预期。se现在很难过。
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发表于 2018-8-24 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
妈耶,揉一揉眼睛一看,都1点过了,原来是午夜辩论家来了。
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发表于 2018-8-24 01:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
ywkrock 发表于 2018-8-24 01:02
我的看法很简单,双版本引起玩家之间的矛盾,造成双版本都低于预期。se现在很难过。 ...

你是说双版本都应该卖更多才正常?那么多多少呢,赶紧制定新的标准
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发表于 2018-8-24 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-8-24 01:05
你是说双版本都应该卖更多才正常?那么多多少呢,赶紧制定新的标准 ...

ps4当时有600+万装机量,dq11至少应该达到200万销量才行。
3ds当时有2400万装机量,参考dq9的430万,dq11该有350万以上。
累计双版本应该有500~550万才能算让人满意。可惜,实际135+175才310万,远低于dq7的410万、dq8的380万、dq9的430万。失败~
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