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[业界] Capcom:鬼泣5从未想过去做类似新战神的改变

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发表于 2018-8-30 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
云中漫步565 发表于 2018-8-30 18:56
很好!千万不要学新战神那样,很无趣繁琐!

好像说得你玩过一样

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发表于 2018-8-30 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
新战神开机半小时出掉了,太失望了

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发表于 2018-8-30 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
欧美act始终是慢镜头和过多的qte风格,我就完全反感,还是自己操作性更强的act鬼泣忍龙那种适合我,做成战神这种的话我直接从首发变成打1折都不买的地步。

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发表于 2018-8-30 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
日系act千万别搞什么叙事 打的爽耐玩就行一玩就是几年那样的 叙事再神也玩不了几年

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发表于 2018-8-30 20:47  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
卡婊还不至于那么不堪。有些游戏说白了就是一些不会做游戏的厂家整天想着骗小白玩家的钱。

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发表于 2018-8-30 20:47  ·  日本 | 显示全部楼层
我是比较好奇为什么CAPCOM 款款游戏都追求所谓的真实,其实也不怎么真实。只是脸变丑了很多

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2018-8-30 21:04  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
看楼主原文竟然还有人抱怨渣4里面谜题过多?

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发表于 2018-8-30 21:04  ·  香港 | 显示全部楼层
不要以为新战神非常成功就要去模仿 有些游戏改变了反而不好了 尤其日本公司的游戏

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发表于 2018-8-30 21:20  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-8-30 20:24
鬼泣3和鬼泣4都是同一个开发组,基本都是原班人马……做的好不好全看上面拨的预算
不过伊津在采访上说过 ...

依我看DMC已经技穷了,系统又回到4代「玩拳头手掌」

虽然这系统评价很高,但玩多了也应该改头换面吧

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发表于 2018-8-30 22:00  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
只要全局内核做得好,表面形式上随便改,因为有神之手的存在。但就怕改后的玩意丢了原本的优点越做越快餐。
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