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[业界] Capcom:鬼泣5从未想过去做类似新战神的改变

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发表于 2018-8-31 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗系统好就行。。玩鬼泣从来不会考虑叙事。。因为本身故事编的就不咋地

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发表于 2018-8-31 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
人家说的重点明明是不想加强叙事,到下边怎么全都越不越肩

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-8-31 02:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2018-8-31 02:45 编辑

这种改变很难,基本上十改九完蛋,新战神刚好碰对了而已

日式act还是要自己发展,当然大卖五六百万是没戏的,但只要能稳住一定量的粉丝也算胜利

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-8-31 03:47  ·  美国 | 显示全部楼层
鬼泣5就这样挺好的,每一场战斗都打出SS级的评价也是很有挑战的,光这个就够玩一阵子的了。话说老卡最近的游戏画面都是相当的棒啊。

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发表于 2018-8-31 03:53  ·  广东 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-8-30 20:24
初代但丁和崔西、2代和露西亚的感情因素,3代但丁和V哥的兄弟情了解一下...
上个帖子已经暴露你连鬼泣最 ...

连初代制作人都认为鬼泣需要转型,是不是瓶颈显而易见。鬼泣134我有玩过通关,阁下所讲的情感因素实在不值一提,鬼泣1只能说瞹味吧,鬼泣3是兄弟相争,我相信鬼泣系列的剧情很难打动人心。当然有人说act游戏不需要剧情那无话可说。人们提起鬼泣只会想起但丁那卖帅的动作,和不羁的性格。从鬼泣1到5都是这样。我不否认鬼泣系列是好游戏,但单论剧情,鬼泣和战神确实不是一个档次
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发表于 2018-8-31 06:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-8-30 19:40
知道你们楼上几个人不喜欢新战神了。所以呢?

新战神成功的吸引了一批对该系列不感兴趣的玩家 也赶走了一批系列粉 我可以为老战神入主机不包括升天
但不会多看新战神几眼 这是个人观点

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发表于 2018-8-31 06:46  ·  广东 | 显示全部楼层
战神是不好玩
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发表于 2018-8-31 07:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 大大大大大大大胖 于 2018-8-31 07:29 编辑

现在的年轻人啊!厉气真重。看楼上某个人的自嗨真有意思就像我当初在新战神帖子里发表一下解密太多,无聊且重复,就是没完没了的扔斧子。怪物换皮太严重。希望下一作改进一下吧!结果一群人开始喷。。什么云玩家,跟风黑。为黑而黑,什么你算什么鸟,爱玩不玩,
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发表于 2018-8-31 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-8-31 06:36
新战神成功的吸引了一批对该系列不感兴趣的玩家 也赶走了一批系列粉 我可以为老战神入主机不包括升天
但 ...

战神这么多部,就升天烂尾了。新战神这次入了首发,但是确实有点失望的。希望下一作能改进点缺点吧

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发表于 2018-8-31 07:32  ·  广东 | 显示全部楼层
李国防 发表于 2018-8-31 00:20
你有没有玩过神之手呀!敌人种类少?

不才过了normal,敌人种类确实少,基本是几种类型的变种,也导致有些比较难的关卡破解方式单一。当然这不是明显的缺点,真的比较一般的是几个恶魔形态的boss
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