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[业界] Capcom:鬼泣5从未想过去做类似新战神的改变

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发表于 2018-8-30 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage540 于 2018-8-30 03:34 编辑
死神888 发表于 2018-8-30 02:09
真的神烦新战神,第二个通关一遍就不想再打第二次的战神,之前是升天


新战神我连视频通关都懒得做(PS:战神1-3,升天,PSP 2作全部自己玩通关,免得某些敏感粉看到我这句话又大做文章)。

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发表于 2018-8-30 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-8-30 19:31
那破游戏主要是视角问题导致销量不好

视角不是问题,操作也不是问题,玩到后面的都知道
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发表于 2018-8-30 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
古利斯艾达斯四世 发表于 2018-8-30 02:40
神谷不是离开Capcom吗???

神谷这种级别地位的人经常和卡婊的开发人员有来往,知道鬼泣的开发情况不要太容易。

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发表于 2018-8-30 19:40  ·  泰国 | 显示全部楼层
知道你们楼上几个人不喜欢新战神了。所以呢?

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发表于 2018-8-30 19:40  ·  河北 | 显示全部楼层
vagranteve 发表于 2018-8-30 17:55
千万不要,战神那种有一个就够了。越肩神作由生化4代言。

明明是神之手

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发表于 2018-8-30 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
战神以前都是监视器视角,论越肩生化4,神之手不早的多,现在黑游戏都黑到视角上来了,可怕。干脆去玩横尾的游戏算了,各种视角,剧情为主,完全满足新战神的无脑粉丝

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发表于 2018-8-30 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
耍酷卖帅的确适合年轻人的风格,不过但丁也变老了,还在卖帅适合吗?作为近四十的老玩家还是比较喜欢新战神的叙事和纯***的打斗,我认为父子的情感因素是大卖很重要的因素。转型是非常艰巨的,要跨越很多困难,新战神当初也面对很多反对声音。鬼泣不是没到瓶颈位,而是没这个胆量去转型。鬼泣缺乏的是情感的感染,只有鬼泣4有爱情和兄妹的情感因素,但也是一笔带过的,没给玩家留下深刻印象。

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发表于 2018-8-30 19:59  ·  河北 | 显示全部楼层
鬼泣玩儿到极致,可不就是一身绝世武功去空中打木桩么,正常通流程谁会这么玩儿,就鬼泣4那水平,如果不换神谷上,真的,我不看好它吹比的平成最后最强act,最多也就是个鬼泣4水平,当然,对于大多数所谓核心玩家来说,已经够了,不过销量到时候就未必好看了

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 楼主| 发表于 2018-8-30 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2018-8-30 20:28 编辑
空之两仪式 发表于 2018-8-30 19:59
鬼泣玩儿到极致,可不就是一身绝世武功去空中打木桩么,正常通流程谁会这么玩儿,就鬼泣4那水平,如果不换 ...

鬼泣3和鬼泣4都是同一个开发组,基本都是原班人马……做的好不好全看上面拨的预算
不过伊津在采访上说过鬼泣3为什么这么优秀是因为当时压力非常大,再做砸了就没以后了,甚至影响仕途,各个开发人员都是穷尽自己的想法去实现……说明做游戏也非常需要态度
当然我只知道能够说出鬼泣就是空中打木桩的人大部分只是看了几个视频或者没玩多长时间就下结论了……因为绝大大部分都做不到

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发表于 2018-8-30 20:24  ·  四川 | 显示全部楼层
起落無常 发表于 2018-8-30 19:51
耍酷卖帅的确适合年轻人的风格,不过但丁也变老了,还在卖帅适合吗?作为近四十的老玩家还是比较喜欢新战神 ...

初代但丁和崔西、2代和露西亚的感情因素,3代但丁和V哥的兄弟情了解一下...
上个帖子已经暴露你连鬼泣最基本的时间线都不清楚,现在还靠脑补妄自得出鬼泣系列走到瓶颈的可笑言论,emmmmm云玩家真是厉害,在下佩服。
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