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楼主: Ace012

鬼泣5还是和前作一样,没新意,打起来很尬,

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发表于 2018-9-24 18:41  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
DMC1是哪年出的?DMC4,5是哪年出的?不要拿刚出的游戏画面去比多少年前出的游戏整体什么的,没有DMC1,DMC这个系列根本就不存在,说1画面什么不好的,当年PS2刚出的时候都玩过没,还是后来补课玩的,1代武器和枪械出招快,人物个别视角有点僵硬,但丝毫不影响打斗时的效果和快感,DMC1的整个系统,看看后来的DMC3,4!难道不是在延续DMC1的风格!

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发表于 2018-9-24 19:59  ·  福建 | 显示全部楼层
比起这个,还是HD化猎天使魔女12代出PS4版本吧

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 楼主| 发表于 2018-9-24 20:06  ·  未知 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2018-9-24 12:34
主打挑空连击玩法的动作游戏我从来玩不来。。。。。。。。

一代也有一个挑空,雷剑上挑,双枪连击,但动作比三代利落得多,所谓的三代,其实就是把1代因素作个因式分解,拆分,单独汇集成几个风格;所谓四代,就干脆把一代的敌人直接拿来用,像冰刃,木偶,还有剑刃,不过都是弱化版,削弱版本,唯一一个有亮点的就是bliz,结果还是个黑猫弱化版,虽然造型,技巧都不错,但设定为一个瞎子,一代的“地狱火车头”噩梦,到四代根本就没有了,打法给了三代,变成和影子之战了,其实那个影子之战,根本就是抄的,打法抄袭一代打噩梦,创意抄自恶魔城 月下。

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发表于 2018-9-24 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 迪兹林格阿贝尔 于 2018-9-24 20:11 编辑
DMC_DJ_YU 发表于 2018-9-24 18:41
DMC1是哪年出的?DMC4,5是哪年出的?不要拿刚出的游戏画面去比多少年前出的游戏整体什么的,没有DMC1,DMC ...

3代开始就和1代分道扬镳了……即使他们之间有共通的设定,但已经完全是2个风格的游戏了……
但更多的玩家喜欢3代的风格,开发组把重心都转移了,因为去做1代那样的游戏,这个系列都活不下去……
绝大部分玩家都不是高手,因为兄弟情和逼格满满的过场动画入坑的玩家多的是

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 楼主| 发表于 2018-9-24 20:20  ·  未知 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-9-24 20:08
3代开始就和1代分道扬镳了……即使他们之间有共通的设定,但已经完全是2个风格的游戏了……
但更多的玩家 ...

1,三代是打着致敬一代,回归原点敌人**制作的,可以看制作人访谈;

2,一代销量大于三代。

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发表于 2018-9-24 20:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
。。。 扯神谷 你玩了魔女没??

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发表于 2018-9-24 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
Ace012 发表于 2018-9-24 20:20
1,三代是打着致敬一代,回归原点敌人**制作的,可以看制作人访谈;

2,一代销量大于三代。 ...

3代加上特别版销量230w超过1代的216w,谢谢……

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发表于 2018-9-24 20:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
Ace012 发表于 2018-9-24 12:27
太尴尬了啊,三代其实素质就一般,当初三代制作人就是打着“回归一代”,“致敬原点”的旗号去作的,但三 ...

厉害了 锁定都能喷   魔女一样的锁定  你是不是要喷一波神谷?

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发表于 2018-9-24 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
Reconquista 发表于 2018-9-24 20:33
厉害了 锁定都能喷   魔女一样的锁定  你是不是要喷一波神谷?

他本来说话就是自相矛盾,一直用敌人设计来衡量作品品质,光头创作的1代是反传统act,那为什么光头又做了一个跟鬼泣3类似的魔女的传统act来打自己脸呢……
可能楼主并不知道他现在喷的东西在魔女身上都有……

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发表于 2018-9-24 20:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-9-24 20:42
他本来说话就是自相矛盾,一直用敌人设计来衡量作品品质,光头创作的1代是反传统act,那为什么光头又做了 ...

鬼泣1本身是拿生化壳子改的  很多东西不是光头不想做而是那时候没想到或者没时间没钱而已  不然魔女为什么更像鬼泣3
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