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楼主: Ace012

鬼泣5还是和前作一样,没新意,打起来很尬,

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发表于 2018-9-25 02:35  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
3代开始就和1代分道扬镳了……即使他们之间有共通的设定,但已经完全是2个风格的游戏了……
但更多的玩家喜欢3代的风格


DMC1当时只出了主机版版,根本没有PC版,大部分人接触这个系列都是从DMC3开始的,因为出了PC版,都出到5代了,画面和系统肯定要提升,要不然玩家也不买单。但不要拿3,4和1比,没有可比性,要知道DMC1是2001年的游戏,当年在主机上玩过DMC1的玩家,尤其是DMD难度,才会懂!
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发表于 2018-9-25 06:44  ·  广东 | 显示全部楼层
狛枝君的呆毛 发表于 2018-9-24 23:11
鬼泣历代都有难度选择呀,sos以上怪的AI暴涨,最高难度DMD,怪的攻击欲望强,会魔化并附带一层魔化甲自带 ...

谢谢,大佬
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发表于 2018-9-25 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
动作游戏进化能有多大?主要能做到武器能保持新的而且足够多质量够保证我就满意了。

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发表于 2018-9-25 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
新意。。。不如换个第一人称鬼泣如何
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发表于 2018-9-25 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
也不能所有动作游戏都改成带儿子扔斧子啊。

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发表于 2018-9-25 08:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
你就是那种魔女火箭腿通关的玩家吧

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发表于 2018-9-25 09:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2018-9-25 09:04 编辑

后面几作的敌人本来就远不如一代,我玩游戏也喜欢高速攻防,所以我喜欢忍龙。老卡的动作游戏,为了入门容易,确实越做敌人攻击欲望越低。

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发表于 2018-9-25 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
新不新意到是无所谓,就希望把高速攻防战还我。本人***流AI的信奉者。
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发表于 2018-9-25 09:12  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
能把1代dmd难度战斗 ***感做出来就满足了

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发表于 2018-9-25 09:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
julius1984 发表于 2018-9-24 11:00
你把他当音乐游戏,跟着BGM打出节奏就行了。

你别说还真是音乐游戏 只有打出SSS才能听到完整的BGM
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