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9527000 发表于 2018-9-27 20:05 人设 怪物设计要是给卡普空 就完美了
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天尊capcom 发表于 2018-9-27 19:11 dmc鬼泣之前,这个小组的游戏都是垃圾(游戏性),之后的地狱之刃也一般般。dmc鬼泣的动作系统是capcom做的 ...
战士
征服者
hero
酒池肉林 发表于 2018-9-27 19:41 忍者理论看它以前的游戏,是个很有艺术范和文青气质的制作组,它的游戏最大一个特点就是明明是动作片,却偏 ...
天尊capcom 发表于 2018-9-27 19:10 dmc鬼泣之前,这个小组的游戏都是垃圾(游戏性),之后的地狱之刃也一般般。dmc鬼泣的动作系统是capcom做的 ...
大狸子 发表于 2018-9-27 20:38 互相借鉴没毛病,dmc确实比之前的鬼泣艺术感觉上要到位很多。
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