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[业界] 业界投资最大游戏排行榜: 没有大投资玩不转,包括《精灵宝可梦》

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 楼主| 发表于 2018-10-2 21:23  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenzj 于 2018-10-2 22:55 编辑



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 楼主| 发表于 2018-10-2 21:33  ·  河北 | 显示全部楼层
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
数字来源:英文版维基百科
数据由网友根据英文媒体公开披露的数据整理

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发表于 2018-10-2 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
没想到死亡空间2的宣发费用这么高

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发表于 2018-10-2 21:52  ·  山东 | 显示全部楼层
什么?!死侍成本超一亿?以为是个小品作呢

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发表于 2018-10-2 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
建议附上每个游戏的收入放在总投资后面来进行对比

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发表于 2018-10-2 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主后半句是想说明什么?
是你自己加的?

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发表于 2018-10-2 22:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
宣发比研发费用高,真的是业界恶习

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 楼主| 发表于 2018-10-2 22:51  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenzj 于 2018-10-2 22:54 编辑
吾老湿 发表于 2018-10-2 22:27
楼主后半句是想说明什么?
是你自己加的?


一句话,主机游戏业界不好混,没有大规模资本趁早洗洗睡
《精灵宝可梦红蓝》5000万美元级别的宣发费在这里都算保守的
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-2 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-10-2 22:46
宣发比研发费用高,真的是业界恶习

恶在哪里呢

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发表于 2018-10-2 23:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
无间战神比战神3还高啊  

神海这些成本还比不了这些啊?
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