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楼主: chenzj

[业界] 业界投资最大游戏排行榜: 没有大投资玩不转,包括《精灵宝可梦》

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发表于 2018-10-8 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
死侍的投入不会已经超过电影版了吧

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发表于 2018-10-8 14:11  ·  四川 | 显示全部楼层
TLOU,神海,战神,地平线这些开发不要钱的?排不上号?
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发表于 2018-10-8 15:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
ywycd123 发表于 2018-10-2 23:27
这里面居然没有任天堂(某饭说的口袋是三厂产品)。只是偶尔听说过3ds版马里奥3d大陆研发资金只有200万刀, ...

你没看到标题的精灵宝可梦么?以前NDS有款脑白金类游戏,研发成本几乎可以忽略不计,但为了在海外推广,任天堂请来了很多明星,其中有当时还很红的奥斯卡影后妮可基德曼,她的代言费就不低了。任天堂第一方能够大卖和长卖,除去素质本身和品牌号召力外,就是这不计成本的宣传。第三方不少游戏在任天堂主机上无法长卖,例如香草社,就是因为不能像任天堂那样承担长期的宣传成本,除非你把IP卖给任天堂。
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发表于 2018-10-8 15:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2018-10-3 12:03
宝可梦开创了大量宣发的先河。远超开发成本。

看我上面的回复。早在NDS时代任天堂就这么做了。

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发表于 2018-10-10 14:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2018-10-8 15:36
看我上面的回复。早在NDS时代任天堂就这么做了。

啥?
精灵宝可梦初版的时候就是了啊。。
宣发投入很高。
我记得黄 绿版还是什么的宣发很惊人。

其实cod也是大量持续宣发才维持的品牌的。
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发表于 2018-10-10 15:16  ·  云南 | 显示全部楼层
halo 6微软不砸上一个亿别出来丢人。。。
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发表于 2018-10-10 15:17  ·  云南 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2018-10-3 20:29
许多游戏都是推广费大于开发费,而宣传的时候说投资多少多少,实际上可能有一半资金都是投在推广上了。这就 ...

R星的游戏开发成本绝对上亿,其它厂商我不信。。。
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