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楼主: Q擎天

索尼:对马鬼 死亡搁浅 美末2均已进入打磨阶段

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发表于 2018-10-22 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2018-10-22 12:49
那你截好图看到时候究竟打谁脸,我话放在这,对马销量吊打只狼稳稳的,宫崎有个屁的影响力,跟当年的忍龙 ...

我当然也希望对马岛能超越只狼,但从动作设计上要超越宫崎,我看难

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发表于 2018-10-22 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
死亡搁浅和美末2要再多放点实机试玩视频啊
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发表于 2018-10-22 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
SaveWizard 发表于 2018-10-22 09:07
美国末日这种瞎翻译还有人在用?

这就是一开始节奏的力量
电影也是
比如铁血战士
其实原名怎么都翻译不到铁血战士四个字
应该叫掠夺者才准确
到现在大家将错就错一直这么叫
包括龙珠那个自在极易功,原文准确翻译过来也不应该这么叫,但最初汉化组这么翻译润色了,让大家改也改不了

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发表于 2018-10-22 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
クタラギ 发表于 2018-10-22 11:49
死亡搁浅估计是下部预告的打磨,tlou2估计是在进行ps5版开发,对马之魂估计差不多了,不过题材不感兴趣,还 ...

你们索黑怎么这么弱 只会颅内YY 毫无战斗力

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发表于 2018-10-22 13:01  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
电熨斗_4108 发表于 2018-10-22 12:57
我当然也希望对马岛能超越只狼,但从动作设计上要超越宫崎,我看难

一个游戏只看动作设计可还行,你让只狼去跟对马比画面 比配乐 比意境 比任务设计 比人物刻画 比剧情,能全方位超过再出来吹
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发表于 2018-10-22 13:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
电熨斗_4108 发表于 2018-10-22 12:57
我当然也希望对马岛能超越只狼,但从动作设计上要超越宫崎,我看难

销量上如果对马岛不能超过只狼,那才叫一个奇怪。核心向和大众向的受众群体,不是一个等级的

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发表于 2018-10-22 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我也想说,怎么还对这个译名耿耿于怀呢!美末明显是带有一种戏谑意味的译名。非要较真
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发表于 2018-10-22 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层

索尼:对马鬼 死亡搁浅 美末2均已进入打磨阶段

本帖最后由 电熨斗_4108 于 2018-10-22 13:21 编辑
spiderwoman 发表于 2018-10-22 13:01
一个游戏只看动作设计可还行,你让只狼去跟对马比画面 比配乐 比意境 比任务设计 比人物刻画 比剧情,能 ...

一直在吹的不是你吗?怎么成我在吹了,讨论个游戏戾气那么重,早说了,我也希望对马岛能成黑马大作,那不是好事情嘛?可是还没出就在这吹,就不能理性一点,人家宫崎多少是出过魂系列有基础品质保证的,新ip存在变数这不是很正常的嘛
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发表于 2018-10-22 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 c.azrael 于 2018-10-22 16:21 编辑
光和影 发表于 2018-10-22 10:54
没有非议你就错了,官方说过是us不是U.S.


the last of us

the end of the U.S.

之所以最早会出错,就是因为有的中国人of us和of the U.S.分不清。

最明显的区别不是大小写和有没有“.”。最明显的区别是词的个数都不一样多。

有人说美国人不讲语法,可以把of the U.S.说成of us。呵呵,先不说前者的发音有多长,就说语法。他用不着想着语法这事,因为他说的就是语法。语法就是把他说的形式提练出来的规律,让外国人按此规律去学习。美国人再不讲语法也不会分不清美国和我们,因为这跟语法没关系。但有的中国人分不清是可以理解的。

冯伦和马伦,欧阳顶天和阳顶天,虽然只是一(半)字之差,中国人再不讲语法也不会分不清,分不分的清跟讲不讲语法没关系。但有的美国人分不清那也可以理解。


虽然我觉得叫什么都无所谓,但我觉得最后生还者在意境上要比美末更贴近这个游戏。

顺便有谁知道把最终幻想叫成太空战士的错误是怎么来的。虽然现在没人这么叫了



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发表于 2018-10-22 13:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
大家注意到一个亮点没有?
对马鬼 死亡搁浅 美末2
这三个是sony现在重点打造的大作。
三个都是动作游戏。
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