弑神者
下面是引用raiya于2006-09-06 21:02发表的: 跟FANS是没什么好说的。对一个完全依靠战斗系统的游戏的战斗系统失去兴趣,自然也就不会在觉得他有什么优点。我只觉得这个东西后面两代加入换线而已,其他细节我一点都没感觉。
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佣兵
下面是引用永恒梦境于2006-09-06 21:30发表的: 晕,怎莫快变成吵架贴了。 玩过FF1-12感觉在10之前战斗系统都是差不多的,到了12感觉突然变的自由了。 后来玩了深渊传说,感觉战斗系统也很自由。感觉这两点很像。还有就是玩游戏的感觉。 还有就是一些细节:人物面版前面小红旗,女主角的着装(鞋子)。。。。。
圣骑士
PS3/PSV
审判者
闇の福音
下面是引用shark008于2006-09-06 21:28发表的: 很认真的说一句,不见得FF12比TOA的剧情强到多少,战斗系统对RPG来说不重要? 至少现在很多人TOX N周目,没听过FF12 N周目。 我从头到尾没说FF12不好,是你先说传说3流的。。什么叫FANS?那玩FF的叫不叫FANS,FF名气总比传说大吧。。似乎我的印象中,传说系列剧情和战斗系统,隐藏要素,不比FF差多少吧。 只是各自风格不同,FF的投资比TOX要大滴多吧。。。看看专区,TOX排在FF前面。。。不多说,反正我不会说FF不好的,我虽然不是饭,但也是每作都通的。但在下的确是传说饭,,不要侮辱它。
下面是引用永恒梦境于2006-09-06 21:36发表的: 鞋子很像呢,而且虽然2个游戏一个2d,1个3d但是感觉如果把深渊变成3d的人设也会很像的。 其实主要是玩这2个游戏的感觉
流放者(禁止发言)
なまけもの
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