FF7 VS TOD。FF7正式3D化,系统上也有突破。游戏变成了锻炼魔晶石和收集召唤兽,以及不停的抓陆行鸟和养殖陆行鸟。
而TOD画面上因为机能提高,但是系统上基本上没什么进步。故事倒是挺好的。
而且两者都加入了大量的动画,TOD的片头素质极高。
FF8 VS TOF复制版。FF8,3D即时画面么,加强也是加强了,不过还是粗糙,加入了大量的动画,系统上进行了一次颠覆,争议很大。游戏变成了不断的抽取魔法,装备在身上强化能力,然后硬砍。HP么也尽量保持低水准,以保持特技使用状态。而一个人的所有指令,几乎都是依靠召唤兽的修炼和装备来获得的。
TOF么,就是把SFC的TOF强化到了TOD的水准。
FF9 VS TOE。FF9是按照以前FF6那样的世界和系统,和FF8的即时画面和大量动画,以及FF8的卡片系统作出的一个游戏,我不是很喜欢。TOE么,我觉得是单线系统TOX系列的巅峰,一开始就可以选择高难度和全手动,画面也有了提高,不过系统进化上的瓶颈已经有所感觉。
FF10 VS TOD2。FF10 作为新平台的FF,总算进化成了即时3D的作品了。而且系统上,培养方式变成了走格子,自由选择特技的学习。召唤兽有点强过头。由于3D画面提高,开始使用大量的即时3D画面代替动画。最终又成为了PS2 3D画面的典范。TOD2,战斗画面没什么提高,但是平时的步行画面总算变得很细致了,也没那么Q了。地图画面虽然全3D化,不过水准么,FF7以下。人物培养上,我没觉得有什么改进,也许是改变太小。平时加入了大量的SEL对话,仿照目前的动画片的生活情况票写的方法。故事上么,感觉有点恶心,太低龄了。感觉就是一个PS作品。