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楼主: 永恒梦境

发现FF12跟深渊传说很像~~

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审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2006-9-6 23:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用hwangsk于2006-09-06 23:00发表的:
还有某楼要找人拍砖的~~挑起战贴有意思吗~~~
虽然可能总有人不愿承认~这区不是早就是火药味最浓的了么……
本来来这晃也就是想战战~
一不人身攻击~二不出言不逊~三不恐吓伤人~
偶尔战一下~又何乐不为呢?~

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-9-6 23:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
传说嘛..........我只承认PS上的传说够劲,PS2上的有点无聊.希望PS3的别彻底无聊就行了.=-=
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なまけもの

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发表于 2006-9-6 23:05  ·  日本 | 显示全部楼层
各位对TOX的系统还很有兴趣,而我已经失去了兴趣,对他的其他部分也不觉得好。这句话我想可以解释我们的意见分歧了吧。所以我说跟FANS没什么好说的,任何东西都有优缺点,都有进步和不足,而FANS本身就是因为那些优点和进步而产生的。

FF系列我也不是觉得没缺点,也不高兴一遍遍去重复,但是相对于现在的TOX系列,我还是比较愿意去打它。

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发表于 2006-9-6 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tring于2006-09-06 21:56发表的:

阁下所谓的每一作~在下真的无法理解……难道是指的阁下接触过的每一作么?……
虽然个人对FF的接触不多~但是就从对于1代到12代仅存的一点感觉上来说……除了11,12以外~其他的每一作的系统的变化~是除了口袋以外最少的了……

PS:WA4我玩了40小时~没有觉得无聊~TOA我玩了30+小时~虽然未穿机也未觉得无聊~偏偏是FF12所谓革新的系统~让我仅仅玩了30+分钟就有点受不住了……
.......
12变化是特别大,但也不能说1-10变化不大啊
除了外传X-2不说,每作的变化在于培养系统,可以说除了召唤兽,职业(广泛定义),莫古,路行鸟,以及FF本身这个名字外,每作是毫无联系的

我也玩传说,虽然对日文理解不深,但勉强也能理解一点,而系统可以说是基本无变化
除了现在玩的神话外,每作给我的变化就是人设以及剧情而已

而且我也不喜欢FFXII,讨厌网游的缘故

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发表于 2006-9-6 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
至少我能肯定,TO系列没有极限的挑战乐趣是FF绝对做不到的- -
(支持战帖)

骑士

瞳を閉じて 心のまま 僕は君を想

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发表于 2006-9-6 23:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
很象吗?没觉得……

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-9-6 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
一点都不像.................
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发表于 2006-9-6 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
其实还是有点象的。

圣骑士

一事无成

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发表于 2006-9-7 01:53  ·  四川 | 显示全部楼层
是很像,都是游戏,而且都是单机游戏

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发表于 2006-9-7 02:35  ·  上海 | 显示全部楼层
一个标题,一句话
就能引来那么多话,语言,哦不,文字真是神奇啊
话说,明显是TOA好玩嘛(别打我,别打我,要打也别打我...........)
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