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楼主: 克莉斯

生化2这个重制,是否太原汁原味了。

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 楼主| 发表于 2018-12-5 15:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实被风衣佬追杀也可以加入躲猫猫要素。卡表的钟楼不是就玩得很6么,强项。

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发表于 2018-12-5 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
绕木桩是不可能的 之前e3演示那些不就看出来了 丧尸非常耐打 半个头没了都还有行动力 当然在高手手里任何一作都是绕木桩

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 楼主| 发表于 2018-12-5 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
卡仆控 发表于 2018-12-5 15:19
绕木桩是不可能的 之前e3演示那些不就看出来了 丧尸非常耐打 半个头没了都还有行动力 当然在高手手里任何一 ...

耐打是看出来了,但是就像艾达王那个场景,场地稍微大点,SS就像不存在。跺着方步就能把木桩绕了。

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发表于 2018-12-5 15:21  ·  四川 | 显示全部楼层
玩家有时候真难伺候:视角和玩法变了指责不原汁原味,有体术指责不恐怖变成突突突,
砍了体术回归生存恐怖本源又说玩法单调没新要素

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 楼主| 发表于 2018-12-5 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-12-5 15:21
玩家有时候真难伺候:视角和玩法变了指责不原汁原味,有体术指责不恐怖变成突突突,
砍了体术回归生存恐怖 ...

这个不是非黑即白,不喜欢长头发一定要光头。这中间还有板寸侧分中分大背头,众多的选择。

就像生化6,玩家大叫变突突突,结果七代为了强行吓人变成主视角。这就是长发被不满直接剃光头的行为。

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发表于 2018-12-5 15:31  ·  四川 | 显示全部楼层
你让一名新来的police搞体术,动不动上去就是一个回旋踢,这像什么玩意儿

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发表于 2018-12-5 15:35  ·  四川 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-12-5 15:25
这个不是非黑即白,不喜欢长头发一定要光头。这中间还有板寸侧分中分大背头,众多的选择。

就像生化6, ...

7代到不是为了强行吓人,变成第一人称为了适配VR也能理解.
但除开视角的变化外,生化7从游玩方式到游戏场景的布局就很有老生化生存恐怖的味道(说白了,就是对玩家手里资源的管理,乃至于dlc都是这样的制作思路,包括那个打牌的21点).
既然生化2重置的是老生化,那么舍弃掉体术,继续走生存恐怖为主的路线应该是顺理成章的事情吧,而且和原版比,这重置版已经算得上是具有新要素的游戏了(不单只画面,剧情啥的)...

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 楼主| 发表于 2018-12-5 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2018-12-5 15:31
你让一名新来的police搞体术,动不动上去就是一个回旋踢,这像什么玩意儿


体术,不一定是一阳指六脉神剑,比如SS倒地踩头也是体术。再新手也不能这都不行吧。特别艾打王这高根不能踩爆几个头真是浪费。
还有***一拳抡过来,如果能一键闪过,也能增加战斗可玩性。这个也是生化3里有的东西。烦事把握好度就好。

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 楼主| 发表于 2018-12-5 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-12-5 15:35
7代到不是为了强行吓人,变成第一人称为了适配VR也能理解.
但除开视角的变化外,生化7从游玩方式到游戏场 ...

体术舍了就舍了,但是如果枪械升级,紧急回避,全都不加。那么战斗就只剩下瞄准和开枪了。

噬魂者

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发表于 2018-12-5 15:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
其实我更希望做成第一人称      
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