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楼主: 克莉斯

生化2这个重制,是否太原汁原味了。

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发表于 2018-12-6 01:29  ·  广东 | 显示全部楼层
简单点好,搞那么复杂没什么意义。什么体术什么的,压根就不应该存在。核心就是揭秘,射击,道具管理。当然有更多预算可以加更多东西,不过目前看来游戏预算不太多,核心做好就够了

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发表于 2018-12-6 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-12-5 14:56
比原版多了精准射击。闪光弹塞嘴类似REBIO。战斗系统接近没有,就是按瞄准+射击?以现在的眼光来看非常单调 ...

有体术大大降低游戏难度,参考6代,之所以不加入体术,就是想保留原来的难度

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发表于 2018-12-6 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
2的难度本来就是历代最低。如果能做成启示录那种轻量体术和紧急回避有一定门槛,也能给玩家带来练习后掌握技巧的成就感,也不错。
菜鸟police也是警校培训过的,会点拳脚功夫怎么了。女大学生学点搏击也没什么大碍啊。这是游戏,能想开点不
不能体术也行,看关卡设计了。但现在预告的所有视频看,没有新鲜好玩的东西。
玩生化只追求恐怖感的可以无视这一切。
另,六代不是突突突,是闪闪闪。系统很好,只是本篇关卡没做好,佣兵模式技术含量十足。

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发表于 2018-12-6 04:15  ·  广东 | 显示全部楼层
生化危机本来是生存恐怖游戏
后来才变成动作射击游戏的。。。
回归本源挺好的

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发表于 2018-12-6 06:53  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然没体术,但跟原版完完全全两个游戏,哪来的原汁原味?
daw

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发表于 2018-12-6 06:59  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-12-5 15:59
其实就是六让我信心不足的,六的系统,其实我还是挺喜欢的,但是没有强大的敌人来对应主角的能力。所以才 ...

你六代你确定玩过p难度之后那个难度....谁说简单的?....

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 楼主| 发表于 2018-12-6 08:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2018-12-6 08:17 编辑
daw 发表于 2018-12-6 06:59
你六代你确定玩过p难度之后那个难度....谁说简单的?....


不能说难度低就直接说P难度,难的方式不一样。不仅因为第一次接触游戏一般是闹猫开始(生化我一般选HARD),还是因为P难度实现难度的方式基本是从挠一下更多的伤害下手。而生化六这个游戏,敌人本身的行动力和主角不相匹配。这个不是选难度能解决的。比如主角发哥式后跃躺射这招。由于敌人攻击方式不多,是基本用不到的。你设计一堆招式,没有敌人更强的攻击招式对应,就会成为废招。你的行动力大大增加了,敌人增强不够。就会变成打木桩。

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 楼主| 发表于 2018-12-6 08:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
fsi167719 发表于 2018-12-6 08:06
我之后又找到一个国外游戏媒体的试玩视频

已经确认了***的AI模式,并不是一直全图开挂般的追着主角不放。 ...

肯定不可能全程追着,有时候是要静下心来调查的,一直追怎么调查。其实追击者这个射定完全可以玩成钟楼式躲猫猫模式。大有可玩性和重复性。

只要不是三代那种在特定地方出现就很好,那会可能机能不足。

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 楼主| 发表于 2018-12-6 08:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
simonleoaqua 发表于 2018-12-6 02:16
2的难度本来就是历代最低。如果能做成启示录那种轻量体术和紧急回避有一定门槛,也能给玩家带来练习后掌握 ...

六代里昂篇其实可以,克篇太恶心。
游戏发展到今天,战斗的方式应该是多样化的。也不是加了体术就是六那样。可惜很多人一听体术就说无双。即使说回归本源的7和启示录,也不是光射击。

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 楼主| 发表于 2018-12-6 08:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
suyi8381 发表于 2018-12-6 06:53
虽然没体术,但跟原版完完全全两个游戏,哪来的原汁原味?

战斗基本简化到除了举枪/射击,其他无了。防身武器是REBIO的设定。就是按REBIO思路来重置的REBIO2。除了视角和可以精准打击。战斗逻辑就是原版生化二。
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