流放者(禁止发言)
gtavicecity 发表于 2019-1-17 13:43 至少老滚的洞穴关卡设计还是很不错的 “捷径”这个魂系最大亮点之一也不少 另外你完整玩过老滚的海尔辛任 ...
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佣兵
sxxzzxs1 发表于 2019-1-17 17:43 主要是开放世界游戏的内容是来源于多人之手,可能有其中某些东西是比较有水平的。但这个人在组里可能就呆 ...
mixwings 发表于 2019-1-17 22:25 除非“捷径”这个要素一以贯之的出现在老滚5之前的诸多系列中,才可以这么说,因为老滚5出在后面。如果捷 ...
mixwings 发表于 2019-1-17 22:29 而且最大的问题是游戏气质不一样,黑魂有一种之前游戏制作者不重视的南欧天主教的氛围,所以在氛围上给人 ...
禁止访问
gtavicecity 发表于 2019-1-18 06:28 确实 气氛营造上魂系是独一无二的
sxxzzxs1 发表于 2019-1-18 17:58 黑魂2就没有这种氛围。
屠龙者
极限生存者
gtavicecity 发表于 2019-1-18 06:27 湮灭的捷径也是一样的 就是图的动线很清楚 这也是系列传统
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