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[业界] 《只狼 影逝二度》新情报 以往不同的boss战

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发表于 2019-1-17 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
gtavicecity 发表于 2019-1-17 13:43
至少老滚的洞穴关卡设计还是很不错的 “捷径”这个魂系最大亮点之一也不少 另外你完整玩过老滚的海尔辛任 ...

除非“捷径”这个要素一以贯之的出现在老滚5之前的诸多系列中,才可以这么说,因为老滚5出在后面。如果捷径这个要素只是在老滚5中有明显体现,这个说法很难成立。就算有明显现,也只是有这个可能性而已。
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发表于 2019-1-17 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
gtavicecity 发表于 2019-1-17 13:43
至少老滚的洞穴关卡设计还是很不错的 “捷径”这个魂系最大亮点之一也不少 另外你完整玩过老滚的海尔辛任 ...

而且最大的问题是游戏气质不一样,黑魂有一种之前游戏制作者不重视的南欧天主教的氛围,所以在氛围上给人一种既熟悉又新奇的感觉。而其他的游戏多用北欧 希腊 ***教中世纪的元素,这些玩家实在已经太熟悉了。

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发表于 2019-1-18 06:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-1-17 17:43
主要是开放世界游戏的内容是来源于多人之手,可能有其中某些东西是比较有水平的。但这个人在组里可能就呆 ...

这倒是真的 老滚还是欧美游戏 和日系的监督制完全不一样

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发表于 2019-1-18 06:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2019-1-17 22:25
除非“捷径”这个要素一以贯之的出现在老滚5之前的诸多系列中,才可以这么说,因为老滚5出在后面。如果捷 ...

湮灭的捷径也是一样的 就是图的动线很清楚 这也是系列传统

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发表于 2019-1-18 06:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2019-1-17 22:29
而且最大的问题是游戏气质不一样,黑魂有一种之前游戏制作者不重视的南欧天主教的氛围,所以在氛围上给人 ...

确实 气氛营造上魂系是独一无二的
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发表于 2019-1-18 17:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
gtavicecity 发表于 2019-1-18 06:28
确实 气氛营造上魂系是独一无二的

黑魂2就没有这种氛围。

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发表于 2019-1-19 03:46  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-1-18 17:58
黑魂2就没有这种氛围。

dlc里面有的 魂2其实也挺好玩的 虽然为了白金刷***物刷到厌弃
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发表于 2019-1-19 04:05  ·  北京 | 显示全部楼层
没感觉这个开发商的游戏有半点好玩,包括那个暴死忍者之刃

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发表于 2019-1-19 04:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
虽然我也曾经是魂粉,不过只狼还没确定会不会首发,现在年纪大了不想玩这么有挑战性的游戏
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发表于 2019-1-19 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
gtavicecity 发表于 2019-1-18 06:27
湮灭的捷径也是一样的 就是图的动线很清楚 这也是系列传统

如果路线清楚,就谈不上借鉴了,因为老贼做捷径的出发点肯定是基于探索。
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