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[业界] 《只狼 影逝二度》新情报 以往不同的boss战

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发表于 2019-1-20 05:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
uzumaki 发表于 2019-1-19 21:36
可能我们对关卡设计的理解有什么误差,无论老滚的关卡设计可不可以,跟魂比那就是嫩的
另外只论关卡设计 ...

行啊,各自持不同理解呗。

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发表于 2019-1-20 05:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2019-1-19 23:48
请再次欣赏一下魂一的地图

这个图有一系列 一直都存在手机里 经常拿出来看看 学习一下色彩搭配

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发表于 2019-1-20 09:41  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
希望有难度选项吧,让手残玩家也能通关享受到游戏乐趣,而不是为了自己受苦的特色和所谓的核心玩家,做成只有一个高难度的。
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 楼主| 发表于 2019-1-20 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-1-28 11:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在什么都不想干 只想在三月玩只狼
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发表于 2019-1-28 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2019-1-20 09:41
希望有难度选项吧,让手残玩家也能通关享受到游戏乐趣,而不是为了自己受苦的特色和所谓的核心玩家,做成只 ...

让你们这些打不过就刷级的数值魂玩家来体验下真正的act了

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发表于 2019-1-29 15:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
战斗系统的重要性
伙计们看见了吗,举个手

审判者

IL6@E53

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发表于 2019-1-29 17:53  ·  美国 | 显示全部楼层
文章太长了没看完,反正游戏优秀就好。

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发表于 2019-1-31 06:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ctripp 发表于 2019-1-28 11:34
现在什么都不想干 只想在三月玩只狼

很期待3月份的只狼和鬼泣5,看只狼的演示boss战非常酷。
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